恶魔术攻略:天赋属性选择及悬槌堡实战指南

恶魔一直是术士在版本初期最为实用和突出的一个天赋,只要掌握好变身的时机,可以打出成吨的爆发,在移动BOSS战特别多的版本里最为明显。虽然MOP后期被痛苦的灵魂交换还有毁灭的平民输出手法占尽了风头,而被动的移动施法也让毁灭跟痛苦在移动站中不再输给恶魔。但是如果你是真心喜爱这个天赋,就会了解,恶魔依旧是一个有着帅气变身又能输出爆炸的天赋。

在德拉诺之王里,术士不再有着被动的移动施法,本来玩家普遍以为恶魔在三系中又有了移动战的大优势。但是【恶魔之箭】这个天赋却把恶魔手法变成了站桩。

天赋:

暂时被普遍使用的没有争议的天赋是第567层天赋:

第五层,【魔典:邪恶统御;支配更强大的恶魔代替你的普通爪牙。这些恶魔会额外造成20%的伤害,并拥有更强大的技能。】简单粗暴,必点;

第六层,【阿克蒙德的黑暗;黑暗灵魂现在可使用2次】除了跟SP配合爆发的黑魂,会额外有一次黑魂自己看情况使用,适合可控的爆发。

以下是需要根据战斗流程或者个人喜好来更换的:

第一层:【黑暗再生】为你和你的宠物在12秒内恢复20%的最大生命值,并且在此期间受到的所有治疗效果提高25%。这个天赋可以和第三层的天赋【灵魂链接】来给自己和宠物回血,并且这是术士能给宠物瞬发回血的唯一途径了。【灵魂榨取】没有灵活性,不推荐使用。【灼热烈焰】,在开荒期间,如果发现团队的治疗没有那么强力或者战斗里需要你来用灰烬转换回血的话,用这个天赋来提高生存也是可以的,当然,是在牺牲灰烬打DPS的情况下。

第二层:【恐惧嚎叫】PVE不推荐。【死亡缠绕】可以回血,开荒推荐使用。【暗影之怒】在特定boss战比如元首战,用来帮忙定小畸形怪是可以点出来的。

第三层:【灵魂链接】用宠物来分担自己受到的20%伤害,如果治疗没有来刷你的宠物的话,你就需要来注意宠物的血量,用黑暗再生来保持它不死亡。但是不推荐,因为万一宠物死掉了而你又没有注意到。。。【牺牲契约】每一分钟可以牺牲恶魔仆从的当前生命值20%,来为你施加相当于已经牺牲的生命值的400%的护盾,可在遭受控制限制效果时施放。推荐使用,尤其是有特定的危险AOE技能的BOSS战中。【黑暗交易】在克拉戈战斗中,可以用来吃壁垒。开荒也经常会发生2%的BOSS血量秒全团,可以试试8秒无敌拯救团队喔。

第四层:随个人喜好来抉择。普遍意义上追求速度,点爆燃冲刺,主动性强,躲开致命攻击必备。猩红恐惧基本不会点。无惧意志解控,可以点上。

第七层,3号和5号可以考虑大灾变,不要忘了先黑魂变身。统御大哥在装等较低的时候可以打出好看的DPS;【恶魔之箭】1分钟1次的爆发,配合黑魂和可控的SP,可以打出成吨的伤害。

属性选择

目前恶魔天赋最方便的就是在属性上,什么装等高穿什么就对了。因为测试伤害显示恶魔天赋下副属性的收益,在任何装等下,几乎一样。

属性上的选择:装等高优先。附魔的话,全身精通向,武器附魔选择血环之印。

雕文选择:灵魂石,黑魂,随意。

BOSS战思路

1号卡加斯·刃拳:这场战斗是一场低频率大范围移动的战斗

天赋和雕文建议:黑暗再生;黑暗交易;恶魔法阵

这个boss基本不会安排远程DPS上看台打观众,所有安心的在下场打BOSS即可。注意如果你被BOSS的冲锋点名,要站在火柱的任意后方,来让BOSS碰到火柱,停止冲锋。如果是别人被点名,躲开冲锋正面然后继续输出。法阵和恶魔传送门都可以利用来帮助减少跑位,最大化输出。

要点:推荐躲在后出的火柱后面,以免冲锋时火柱消失。

2号屠夫:对于有着传送法阵的SS来说,真的是纯木桩。

天赋和雕文建议:恶魔法阵;黑暗再生;牺牲契约

如果团队给你任务出人群,那么请把握好输出的时间轴,不要让跑位影响你的DPS。如果没有安排术士来出人群让BOSS换方向顺劈,所以请在RL给你安排好的位置放好法阵,只要BOSS一击飞,马上回位,请最大化你的输出,贡献给团队。

要点:BOSS到30%血量的时候会狂暴,一般此时开英勇,请配合输出。

3号泰克图斯:这是一场多目标高频率移动战。

天赋和雕文建议:黑暗再生;牺牲契约;治疗石雕文

这个BOSS请遵守一个输出原则:适当平衡血量,优先单点残血aoe的BOSS。

如果被点名中火,请马上远离人群尽量绕场地外圈跑火。群山技能跟大团一起躲开。泰克图斯压力最大的是坦克和治疗,对于DPS没有过多的要求,但是一定要细腻,什么时候可以平衡BOSS血量,什么时候要马上打掉残血AOE的BOSS,这些心里一定要清楚。

要点:承担平衡血量的任务,多目标压血。

4号布兰肯斯波:一场多目标的ADD战斗。

天赋和雕文建议:黑暗再生;牺牲契约;不朽信念雕文(应付战斗的光环型伤害)

整场战斗对于DPS来说的就是转火一定要快和迅速,蘑菇出现在人群要立马远离秒掉,出现孢子射手第一时间双线转火,然后就是大怪。注意躲开地上出现的苔藓,出现回春蘑菇第一时间靠过去。然后,请尽情的输出。

要点:一定要利用好蓝蘑菇的法术急速 BUFF,这是这场战斗的关键。

5号独眼魔双子:常规双BOSS战,躲好技能。

天赋和雕文建议:恶魔法阵;黑暗再生;牺牲契约

全程双BOSS挂好dot,在没有落石和跑火的时候开爆发。利用你的传送法阵减少躲火的跑位时间来输出BOSS。这场BOSS战一般来说最难的是躲火,两层火以上不开减伤会比较危险。躲在出火的武器后方是一个很好的选择。请不要因为躲火过于远离人群治疗,导致弃疗而死。

要点:多多观察火的移动规律,会躲火之后,BOSS战会变得很简单。

6号克拉戈:一场有 ADD 的木桩战,恶魔术士的最优BOSS战。

天赋和雕文建议:黑暗再生;黑暗交易;治疗石雕文;吸取生命雕文

如果团队安排你去进壁垒,那么前5秒开好你的回血并且靠治疗奶,后面伤害增高请开启黑暗交易,并且告诉治疗要快速刷你的血。靠着黑暗交易,你至少能站足十几秒,那么吃到的壁垒,足够你全场不需要治疗了。躲开BOSS的压制立场,恶魔飞跃吃球无压力。这场战斗之所以称为恶魔术士的最优BOSS战,是因为恶魔术士的大部分伤害技能属于混乱技能,所以是无视魔法盾的。换言之整场战斗,恶魔术士的伤害都是作用于BOSS本体的。双混沌波又是处理小怪的优秀技能。

要点:躲好压制力场躲好冰球,尽情输出。

7号元首马尔高克:守关BOSS,这是一场单/双线战斗。

雕文建议:恶魔法阵;治疗石;黑暗再生;牺牲契约

整场战斗中,请躲开炸弹,烙印有6层以上请远离人群,出现的畸形怪要第一时间击杀。团队的英勇一般会开在P3和P4的转阶段过程中,此时,开足爆发,迅速击杀劫掠者和法师怪。BOSS的奥能新星用法阵来规避也是一个不错的选择。整场压力最大需要个人意识的就是P4阶段,跟别人需要5码分散。躲开T的混沌标记爆炸后出现的混沌宝珠。

要点:优先击杀畸形大怪。

总结:恶魔术士德拉诺变化较大,玩法选择也较多。副属性的无差别很能实用于这个初期版本。如果你喜爱这个天赋,那么尽情的使用吧。

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