火炬之光3难以开发 原团队专注制作新作HOB

这么多年之后,《火炬之光2》这款游戏仍然是很多玩家脑海中首先想到的几款耐玩ARPG之一。在PAX 2015上,有外媒问起Runic Games团队为何没有再继续制作《火炬之光3》,而是转而制作一款清新向的作品《HOB》。开发团队给予的答复是“江郎才尽”(burnt out),Runic Games团队想要尝试一些新鲜的内容。还有一个原因就是,Runic无意于暴雪的暗黑破坏神3竞争。

玩家心目中火炬之光一直是暗黑破坏神的有力竞争对手

“我们都江郎才尽了,”Runic Games总裁Marsh Lefler在被IGN问及为何制作HOB,而不去开发火炬之光3时说道,“必须得承认,暗黑破坏神3目前更具杀伤力。暗黑破坏神3的确是款有趣的游戏,这并非说火炬之光2就不够有趣,它们之间只是有所不同。我们尝试与暗黑破坏神3竞争吗?然而我们并未尝试这么做。”

开发团队表示厌倦该类型风格游戏

Lefler还表示暗黑破坏神与火炬之光是两款不同类型的ARPG游戏,在经过十年的时间制作这样的地下城游戏后,Runic Games决定“需要休息一阵”,来专注于“一些我们喜爱的新事物”来实现更多的不同。

Runic Games团队将开发新作HOB

看来Runic Games要休息好一阵才会继续开发火焰之光新作了,或许我们会看到一款拥有极大区别的一款游戏,另外,喜欢该工作室作品的玩家可以关注一下《HOB》这款即将在PC平台发布的新作,喜欢前作的玩家欢迎访问巴士单机游戏火炬之光2专区来怀怀旧。

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