Paradox:《钢铁雄心4》是该系列最适合MOD化的作品
仿佛接连发行了两部大型策略游戏还没让他们过足瘾,《群星(Stellaris)》的开发商Paradox又声称《钢铁雄心》系列的续作《钢铁雄心4》即将发行,该游戏以第二次世界大战为背景,并且被认为是该系列最适合MOD化的作品。
在《钢铁雄心4》的最新开发者日志中,项目负责人Dan Lind写道:团队已作出相应修正,MOD将能够被轻易地导入基础游戏中。
然而在早先的版本中导入MOD可并不是太容易的事儿。玩家需要使用硬码方式去更改国家名称、地图尺寸和各种属性等内容。而在最新版的游戏里,通过团队最新开发的工具,你可以在游戏内嵌的界面中轻松实现这一切。
“另外一个值得一提的工具是即时反馈系统,又名‘错误报警器(Error Dawg)’,它位于界面的右下角,如果在游戏中出现了脚本错误或反常情况,它将第一时间反馈给你。”Lind在帖子中写道 “点击它之后它会把错误信息日志给你看,告诉你到底是哪儿出了问题。”
其他方面的改进主要集中于对游戏脚本语言的优化,这首先是为了让游戏对MOD更加友好,其次是消除原脚本语言中的模糊性。
《钢铁雄心4》会在《群星》之后不久发布,发售日期为6月9日,届时玩家可以享受极大的自由度、随心所欲地进行任何自己感兴趣游戏体验,比如把《权力的游戏》的情节置于《诺曼底登陆》的任务背景之上。
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