一见闪瞎眼,昔日英雄竟变如此熊样

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偶然间在朋友圈上看到这样一组照片。第一张是我们小时候非常熟悉的奥特曼变身画面,而第二张则是一个体态极不协调的奥特曼模型。天呐!这货竟然就是我们的童年英雄奥特曼!真不敢相信眼前的事实。

很明显,这个模型是为了拍摄第一张照片而专门制作的。但为什么需要做成这种样子呢?用正常比例的模型就拍不出来好的效果吗?答案当然是肯定的,下面请听笔者的分析。

1、如果想要将奥特曼的拳头拍的特别大,那势必需要利用到透视学中的“近大远小”原理,也就是说相机镜头必须要离奥特曼的拳头非常近才行。

2、镜头离拳头越近,想要拍摄到奥特曼全身就需要用到越广的视角范围才行。换句话说就是必须使用超广角镜头。

3、用了超广角+近距离拍摄依然不行,因为过近的对焦距离会导致严重的浅景深现象(即使是超广角镜头也会导致严重的虚化),也就是说奥特曼的拳头和身体不可能同时清晰呈现。

这可难坏了我们的奥特曼,没办法情急之下只能通过变换体形来迁就摄影师叔叔了,于是有了第二张照片中体形怪异的“奥特曼”。笔者认为这样做至少有三点好处:

1、拳头大小好控制,导演让变多大就变多大。

2、不用顾及对焦距离,即使是使用中焦或者长焦镜头来拍摄,依旧可以通过调节拍摄距离来将奥特曼的身体收纳进去。

3、同等情况下,对焦距离越长,景深越浅,拳头和脸终于能同时清晰显示啦。

我们的奥特曼叔叔还真不容易,不仅平时要卖力的打怪兽,而且在拍照的时候还要迁就摄影师的镜头,看来这年头的英雄不好当啊!

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