守望先锋情报记:新英雄“安娜”强势来袭
新英雄安娜终于登陆国服,正所谓是有了新货大家肯定都要尝试一番,于是乎不管是天梯亦或是快速比赛和人机,安娜都成为了比源氏更要热门的选择,有的玩家爽的不亦乐乎,有的却叫苦不迭,这是为什么呢?小编收集了一下网上关于大家的安娜玩后感,希望能给想入坑的玩家一些帮助。
某萌妹:“试玩了几把人机。对于枪法差的宝宝简直被坑的不要不要的,队友身手敏捷,灵活度120%基本加血很随缘,当然最坑爹的是卡视角啊!!!前一秒还能看见后一秒就没人了!!!伤害还低,貌似没有爆头判定。作为一名专业辅助本宝宝弃坑了,回去玩我的DJ了 ”
某水友:“玩了几把感觉安娜视野太差,如果加个垂直位移技能,能上房顶的话强度会高很多。另外感觉给队友加血判定比打对面判定要稍大一点? ”
某高玩:“刚刚上线玩了几局,前几局熟悉英雄,还是犯了很多错误,但终归还是奶住了。后来感觉有点上手之后打了一句国王大道防守和尼泊尔大高台(忘记是叫圣坛还是叫什么了)抢点,打的很好,很适合安娜发挥,主要还是发挥辅助加血的任务,但输出不下一些半吊子dps,枪法好大好得很快。”
某大神:“感觉安娜适合推车图防守,特定的占点防守图,和大部分抢点图,是一个偏防守方使用的辅助。 然而缺点和天使是一样的,怕绕后genji,闪光什么的切。”
某某某:“我怎么觉得安娜这么弱呢,现版本太尴尬了,要求一个队伍里能打狙击手的来打辅助,如果你枪法不准根本没奶没输出。没有位移站的远很怕切,即使催眠也枪法要求很高,站进了容易打不中,还容易混战死队伍多保一,换来不稳定的奶和输出控制,太尴尬了。快速还可以欺负一下对面,天梯应该不太能上的了场。”
某职业选手:“上手非常快,但畅快感不如猎空和源氏。也没有半藏那种秒杀的大招,所以在路人局中应该不会常见。是一个偏向战术性的英雄。”
某中肯评价:“其实大体积英雄。稍微动一下也不见得打得到。这个针我是服的。有人说防突脸比天使好。完全没有天使机动性很强的其实,有视野就能飞,听见脚步声赶紧跑也可以,实在不行用小手枪对点杀源氏和猎空还是能杀的,然而就ana那个攻速。被突脸可能一枪都打不到,很多源氏都是开大来杀我天使,平时也不是很敢切进来。但是安娜就是随便切啊针没打到,整个人就绝望了 ”
某数据玩家:“左键shift贴脸左键ve。死神一套秒。超过250以上血的来扰你的后几率很小。要是这个shift跟麦爹的闪光弹一样好中,那就妥妥的单挑王。直接去绕后杀别人了。这套连招极限距离是40米。站在40米的前一个身位,这套连招都能极限打出来。如果整整40米刚好走到v的极限距离目标会醒。不过那样的话连招改成ev也可以。刚好在e的后摇时间就可以v到。”
小编总结:“总体来说大家都认为安娜在目前版本来说还是有着可选性,功能性也能承受得了版本压力,不过毕竟刚出一天,战术体系以及弱点都未暴漏,具体的技巧和运用还是要看之后玩家们的开发。不过就目前来说大家都很同意的是,安娜在推车图和视野开阔的地形有着相当不错的发挥。”
本文转自:OW.UUU9.COM
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