都说奥杜尔是《魔兽世界》最经典的团本,它真的无法被超越吗?

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17173游戏网

2018年01月22日·17173游戏网官方账号

魔兽世界至今为止,哪个团队副本设计最出色?

可能有人会说巫妖王陨落的冰冠堡垒,也可能有人提名曾经60年代的经典熔火之心。

但X博士觉得,WOW至今为止,设计最出彩最经典的团本依然是奥杜尔!

由于当时国服跳过了奥杜尔版本,直接开了3.2十字军的试炼。所以导致大部分玩家没有去体验奥杜尔这么经典的副本。

那么为什么,还是有那么多老玩家认为奥杜尔才是暴雪在副本巅峰呢?

X博士觉得,奥杜尔在剧情代入感、场景恢宏程度、以及副本Boss机制设计等方面,直到今天都是超越时代的存在。

划重点1:泰坦、守护者、古神在一个副本里一起出现

奥杜尔在魔兽世界早期剧情中有着非常重要的意义,这也是玩家第一次在剧情中大量接触到泰坦、守护者、万神殿这些艾泽拉斯的神级存在。

奥杜尔的四名守护者

奥杜尔在剧情设定上是泰坦在艾泽拉斯建立的城市,里面居住着泰坦创造的代理人——守护者。但因为邪恶古神尤格萨隆的影响,奥杜尔的守护者们纷纷被迷惑、堕落。

所以在游戏里,玩家将会和一个个游戏中鼎鼎大名的守护者交战,并且最后还能直面大Boss——千面之神尤格萨隆。

在当时,能和守护者甚至古神直接交战,这种感觉就好像我们现在能和阿格拉玛、阿古斯这些泰坦交战一样令人兴奋。

而且作为泰坦建造的建筑,奥杜尔场景整体设计恢弘大气。所有建筑物的比例都是以泰坦为基准,高耸的穹顶、一眼看不到尽头的广场,都让人感觉到这的确是“泰坦的宫殿”,只有神才能造出这样的建筑来。

划重点2:boss设计极其印象深刻,星光造型如梦似幻

在剧情和场景出彩之外,奥杜尔的Boss设计也给人留下深刻印象。

比如最著名的隐藏Boss观察者奥尔加隆,全身透明星座的外观非常梦幻。而且和他的战斗中还有不少和万神殿以及泰坦相关的对话,这在当时引发了剧情党的热烈讨论。

奥尔加隆的外观造型后来在熊猫人之谜的Boss伊拉贡身上也出现了。

还有米米尔隆,和他作战过程中玩家需要先后对付他的巨兽战车、反步兵突击炮、空中作战单位以及最后合体而成的机甲金刚。

这种boss战形式在当时让所有人感到眼前一亮。

划重点3:副本机制设计巧妙,0灯尤格萨隆成为魔兽史上一个传说

奥杜尔还有一个被核心玩家所津津乐道之处,就是别具一格且后无来者的普通与英雄难度设置。

现在我们熟知的魔兽团本难度设置,都是进本前手动切换普通和英雄,但奥杜尔当时并没有这个设定,而是通过玩家在副本中的行为来决定boss和掉落的装备水平是普通难度还是英雄(困难)难度。

奥杜尔成就龙

比如守护者芙蕾雅,如果打她之前不先打三个老树长老的话,那么战斗中芙蕾雅就会获得三个长老的技能,进入困难模式。

守护者托里姆也是如此,开打后3分钟内从侧门绕到托里姆背后,保证西弗在场情况下让托里姆跳进竞技场,就会触发困难模式。西弗会做为不可选择目标,不断轰炸整个团队。

而这个机制被发挥的最淋漓尽致的就是尤格萨隆了。

和尤格萨隆交战前,可以选择和四个守护者对话,获得他们的协助(buff)。如果不和任何一个守护者对话,那么就会激活最难的0灯尤格萨隆。

普通难度下守护者会在战斗中协助你

0灯尤格萨隆难度之高,在整个魔兽世界副本历史上都可以排得上号。引用一句当时完成世界首杀的中国星辰公会的人的原话——这次首杀,只要一个人按错一个键,这个BOSS就灭了。

直到后来暴雪削弱0灯难度前,全球也仅仅10家公会过了0灯尤格萨隆。许多公会在ICC毕业后跑去打0灯,依然被复杂的机制灭到散团。

课后总结:

X博士认为直到今天,奥杜尔依然代表着暴雪魔兽副本设计水平的巅峰。

所以如果你当年错过了,不妨趁着如今7.3.5开时光漫游的机会,去体验一次开荒奥杜尔的那种史诗感与震撼感吧。

Vivi61491123

2018年01月22日

论最经典只能是NAXX,虽然各个版本不乏经典副本,但如果从魔兽主线延续性和 副本难度来看NAXX无出其右。从开山之作MC开始,暴雪给了全世界玩家一个旷世全新的副本模式。由于知之甚少二个门神成为所有玩家的第一对BOSS。MC,BWL大部分BOSS以站桩输出为主,可以看作之前一众中小副本的PLS版。而从公母黑龙和七狗开始BOSS不但会抽疯〈狂暴〉大喘气还会给玩家下各种猛药使人抽筋、放血并安排一堆小弟来打偏手。联盟部落共同开启TAQ的大门,也打开了副本的新篇章。在TAQ里一些BOSS的打法有人新的变化,从三号旋风斩消仇恨到双子的大范围两侧机动,再到克苏恩多层次多阶段。暴雪打开了自己的副本脑洞。而且之后的NAXX成为了副本王冠上的宝石。分区让玩家对于挑选和适应副本有了更多选择,而副本的难度之大从进门小怪就给了大家一个下马威。很多公会在开荒过路小怪的时候都会忙得手忙脚乱,就好像之前MC的门神灵魂附体。而当大家跪了一路地板来到各区的第一个BOSS面前的时候,心情那可以说是崩溃的。因为TAQ和NAXX开本间隔时间不长,而TAQ最后几个BOSS难度不小,导致众多公会选择放弃双子、奥罗、克苏恩开荒直接打NAXX各区的一二号。以战神帕奇维克和DK2号为首,大部分BOSS都会陪玩家玩到七荤八素。而4DK俨然是王冠上宝石里最亮的一颗。不论是六T还是八T,他把战士在副本的核心地位推至顶点,而且全团40人全场用来机动的时间和输出时间比大致为1:4,这对玩家的战术素养和团长指挥能力提出了极高的要求。本人听说在外边用UT听直播的替补都能听到高潮。其难度也是管中窥豹。如果不是聪明的玩家利用BUG,我想可能90%打通NAXX的公会都不能见到最后的克尔苏加德。说NAXX是经典副本之冠不单是难度数一数二。而且他十八个BOSS基本涵盖了所有的BOSS类型,大家之后见过的BOSS大都可以找到NAXX某个BOSS的影子。只有克苏恩的双时空模式是独有的(其实DK2也可以看做是双时空,而且从极限DPS和双时空协调度上来说比克苏恩更难)。可以说成功开荒过NAXX的玩家面对后边任何一个副本都不是事儿。

齐云霄辛如音

2017年11月16日

无法超越的经典,还记得那时候出过一个笑话,一个团队打老一,怎么打也打不过去,世界上喊话问攻略,别人就回复他,问他们骑摩托车了么,结果他在拍卖行给他们团每个人买了一辆摩托车,哈哈哈

会计小白之友

2017年11月16日

的确无法被超越,气势恢宏,BGM和CG出色,关键是奥杜尔的背景是架构在北欧神话上的,有浓厚的神秘色彩。

加上每个BOSS的设定(外观、技能)都非常出色,另外又有很多出彩的成就以及困难模式,因此奥杜尔这个副本就算是到现在还是非常吸引人的(刷幻化做成就)。

奥杜尔副本掉落的装备也非常酷炫,法杖、双手武器、单手武器、盾牌及套装都是非常漂亮的,无法替代。

最后,奥杜尔副本有着独一无二的隐藏BOSS(奥尔加隆)、守关BOSS(尤格萨隆),尤其是守关BOSS尤格萨隆还会掉落坐骑(米米龙的头部),非常稀有。

糖呱

2017年11月16日

奥杜尔的确经典。

主要原因还是因为一个副本包含了以往绝大多数副本的玩法,而且有创新。

更重要的是,奥杜尔的场景是目前所有副本场景最多的。

可惜80级版本对于国服玩家来说太过短暂,很多人体验奥杜尔也只是之后版本回来刷飞机头坐骑和做成就的。

至于能不能超越,那就看暴雪的设计师了,如果还是抱着暗黑模式的肝肝肝,没有新意的话,恐怕很难超越了。