有人认为《数码宝贝》和《精灵宝可梦》十分相像是互相抄袭,你怎么看?

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小熊猫二世分享站

2018年08月17日

并不是,虽然他们确实是一个时代的产物,但是他们的企划很不同。

《精灵宝可梦》又名《神奇宝贝》,《宠物小精灵》,它最初是GB游戏《口袋妖怪》的动画延伸作品。《宠物小精灵》动画始于1997年,游戏原作始于1996年,根据《口袋妖怪》的RPG改编,讲述了少年训练家小智开始巡回各地的冒险。《口袋妖怪》的设定由田尻智进行原案,早在90年代初就已经设计完毕,设计实装要到1996年,无论从详细的设定,世界观,都和《数码宝贝》差不少。

《数码宝贝》最初诞生是1997年的电子宠物战斗游戏机,1999年推出TV动画,之后在游戏和动画,各方面都有推出,《数码宝贝》的故事是人进入了电子的世界和数码宝贝们进行战斗的冒险,和《口袋妖怪》相比更加科幻,《口袋妖怪》的故事更加突出人与自然环境,人与口袋妖怪(衍生为生物)的相处,塑造了一个人与自然如何融洽生存的主题,无论是游戏,还是动画,笔者觉得,《宠物小精灵》,都是这样的大方向。

而《数码宝贝》相对来说,就更加突出伙伴的羁绊,和集体的进步。很少见的,《口袋妖怪》的伙伴羁绊的描写,在同类低龄向动画中都是比较少的,更加突出口袋妖怪本身。对口袋妖怪的定非常详细,甚至习性爱好,都会写的一清二楚,所谓“图鉴”。而数码宝贝,更注重描写他们的战斗力等方面。

形象设计方面,《口袋妖怪》的知名度和泛用性更加出色,《口袋妖怪》的形象在世界范围的知名度都很高,可以毫不夸张的说,皮卡丘是世界范围的有名的经典卡通形象,可以和日本的哆啦A梦齐名。《数码宝贝》就没有这样的知名度。《口袋妖怪》和《数码宝贝》都拥有多段式的呈现,所谓“进化”,但是两者的进化是不同的,《口袋妖怪》的进化不可逆,《数码宝贝》的多段进化可以反复,因此从不同形态的展示来说,《数码宝贝》的形象展示有一定的优势。

《数码宝贝》和《口袋妖怪》,都有可爱的形象,不过也都有奇怪的设计形象。从风格来说,个人觉得《口袋妖怪》不同代的风格相对来说统一性更加一致,不过也算各有优劣,分不出绝对的谁好谁坏。

《数码宝贝》和《口袋妖怪》的作品风格差异还是有一些的,虽然个人认为两部作品定位都是给小孩子看的动画,不过硬要说的话,《口袋妖怪》主题更深刻一些。《口袋妖怪》作为一部成功度极高的作品,笔者觉得没有必要去“抄袭”别的作品,而《数码宝贝》是万代的企划,也没有必要去抄袭GAME FREAK的游戏企划。互不干涉。

御言业

2018年08月18日

不知道怎么回事,老有那么多智障,宝可梦是收集为主,数码是救世界为主,而且宝可梦是一带六(可以收复),数码是一带一(不能收复),怎么联想到抄袭的😓

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