《荒野大镖客2》错失年度最佳游戏,对此你怎么看?

12月11日讯,一年一度的The Game Awards 2018颁奖典礼今天已经结束了,在这场被誉为“游戏界奥斯卡”的盛会上,众多厂商和游戏界大咖竞相登场,为玩家们奉上了一场游戏的饕餮盛宴。就如同主持人说的那样,“2018对于游戏界是一个好年”,今年既有《战神4》这样的突破转型之作,也有《荒野大镖客2》这样十年磨一剑的精品,《刺客信条奥德赛》、《怪物猎人世界》、《漫威蜘蛛侠》、《蔚蓝》等也都是难得一遇的大作,但最终还是《战神4》更胜一筹,击败获奖热门“大表哥2”夺得了2018年的TGA年度最佳游戏大奖。
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环球游戏

2018年12月12日

近期TGA颁奖结果出来了,然而结果却是让众人有些意外,众望所归的《荒野大镖客2》很遗憾的错过了年度最佳游戏,而这一奖项被《战神4》拿下。

颁奖的机构应该还算蛮权威的,毕竟有着游戏界的奥斯卡之称,只是这个结果的确让许多玩家表示质疑。

不过话说回来,《荒野大镖客2》凭借着自己的实际销量其实也足以证明了其游戏品质和口碑,而在这次评选中,《大表哥2》虽没拿下年度最佳,但直接斩获了最佳叙事、最佳音效、最佳音乐、最佳演出四大奖项,也算是实至名归。

当然,对于小球球而言,《战神4》虽然是一个好游戏,但是年度最佳,还是觉得《荒野大镖客2》更为合适。

当然,除了这两个以外,不妨来看看都有哪些游戏获得了什么奖项,上榜的都是好游戏,可以给各位做一个参考嗷!

最佳角色扮演:怪物猎人世界

可以说这个奖给到《怪物猎人:世界》一点不奇怪,它的游戏质量也的确让诸多玩家颇为好评。

不过,时至今日,估计能向过去那样一肝肝一天的玩家可能不多了吧。

最佳独立游戏:蔚蓝

这是一款像素独立游戏,可能在国内知名度并不高,但在国外挺火的,游戏偏硬核。

游戏传达的精神十分励志,在不停的跳跃中,也在不断的给玩家灌输一种意志。

“你为什么要征服那座山?”

“因为山就在那里。”

最佳动作游戏:死亡细胞

这个奖奖给了似乎在国内名不见经传的游戏,然而他的含金量,看看和他一起竞选这个奖项的游戏就知道了。

《使命召唤15》,《命运2》,《孤岛惊魂5》,《洛克人11》,就问问有哪一个是寻常之辈。

而《死亡细胞》从这么多的作品中脱颖而出,足以见得这款游戏的品质和地位。

事实上,游戏小球球玩过,这么给你们说:买爆!

最佳多人:堡垒之夜

这个游戏国内估计很多小伙伴都没玩到,但是肯定也都有所耳闻。

国内《堡垒之夜》手游在腾讯手上,但因为《刺激战场》的原因,现在都在主推《刺激战场》,所以《堡垒之夜》一直压着。

这种场景似乎就好像曾经推《王者荣耀》的时候手上把《英魂之刃》压着的方法类似。

总之,游戏是个好游戏,在国外欢迎度很高,国内的发展还得后续进一步看。

最佳年度电竞游戏:守望先锋

没错,是暴雪的《守望先锋》拿奖了。

这个游戏在国内有过一段时间热度,但很快就回归平静了。

整体而言,游戏质量是没有问题的,没有火,想来应该很多玩家被早期的价格劝退了吧。

以上这些游戏,就是TGA这次颁奖大会上公布的奖项了,但是并没有说完,小球球主要说了一些比较重要的,当然在文末还是忍不住可惜,《荒野大镖客2》没拿下年度最佳实在让人遗憾,《战神4》虽然很棒,但缺乏一些革新的东西。

而R星则让我们窥到了未来的游戏,应该是什么样子的。

周杰伦的范特西专辑,陶喆的David tao,王力宏的盖世英雄。三张专辑,如果愣是要搞一个奖项,比一个高低,选一个最佳专辑,是能搞出来的。但是,更重要的是,每个人心目中都有一个最佳。荒野大镖客2,就是我心目中的最佳。

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