谷歌人工智能阿法星与人类pk《星际争霸2》结局10:0,人类完败,你怎么看?

1月25日讯,由谷歌的DeepMind子公司开发的AI在星际争霸II中击败了人类专业人士 - 这是人工智能领域的第一个。在油管和Twitch上播出的一系列比赛中,AI玩家连续10场比赛击败了人类。在最后一场比赛中,职业球员Grzegorz“MaNa”Komincz能够为人类夺取一场胜利。
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星际老男孩

2019年01月28日·知名游戏主播

关于DeepMind的星际争霸2人工智能获胜,简单讲讲我对ai的认识,我们撇开那些无解的操作不谈,ai最可怕的是我赛前就说的两点:

一个是无缝运营,ai不会卡人口,不会在操作的时候忘记造东西,不会走多余的路造建筑,一切都是无缝衔接,最强的人类选手也只能无限去接近这个境界,但是无法达到。

第二点是ai没有任何心态的波动,也就是ai只会做出当下他认为最合理的操作而不会失误,这个也是人类只能接近的境界。

ai对于星际玩家来讲,最重要的是启发运营思路,这点很重要,ai的运营会打破很多人类选手现有的固定体系,甚至改变整个游戏的平衡性,感谢谷歌能在星际2上实验ai,让星际玩家能够进一步挖深对星际的理解,这款游戏真太有魅力了


楚悠

2019年01月27日

第一场,AlphaStar对战职业选手TLO,5:0还是比较好理解。第一,TLO现在已经退居二线,在他一线的时候,也不算一个顶级选手。而且,TLO没有使用主族虫族,而是使用了副族(因为AlphaStar只能进行神族VS神族的对抗),水平不敢恭维。第二,AlphaStar使用了“全局视距”,一张屏幕看完整张地图(仍然存有战争迷雾),全屏操作,不像人类玩家,视距很小,需要切屏,这样AlphaStar就能在同一时间获取更多的信息。综上,被暴打5:0,也就情有可原了。


第二场,AlphaStar对战职业选手MaNa,MaNa虽然使用了主族,但仍旧先被暴打5:0,后来改了难度(关闭全局视距,跟人类一样切屏操作),才让人类扳回一城(MaNa其实挺菜的,根本不能代表人类的最高水平)。AlphaStar能够获胜主要有两点,第一是知道最优选择:比如,在以往神族VS神族拼凤凰(空中单位)中,职业玩家通常选择优先击杀敌方的输出单位(追猎者、不朽者),而不会去击杀敌方的辅助单位机械哨兵,然而AI的选择却是优先击杀敌方的机械哨兵,因为经过计算后,这样带来的收益最大。同样,职业玩家一般一个矿有16个采矿+6个采气=22个农民,而AI则是一个矿24个农民,也是人类玩家未曾想过的。还有,在人类玩家的理解中,单位不朽者是完克追猎者的,然而AI却认为追猎者完克不朽者。AI为何这么做,是经过大量训练,发现以上选择能够带来的收益最大(比如24个农民,有时候需要拖农民建建筑,农民被杀能够迅速补充)。第二,则是AI无解的操作这才是AI真正牛逼的地方,神族追猎者单位有个技能,叫“闪烁”,可以瞬间位移,操作完美的话,可以不停地将受伤的追猎者,位移到后面,保留实力。人类玩家,需要极好的反应(要尽快找到被攻击的追猎者),需要极快的操作(把受伤的追猎闪到队伍后面,使其不被攻击),就算是最顶尖的人类选手,也无法做到万无一失,但是AI可以,可以无损闪追猎!更可怕的是,AI在闪追猎的时候,有效操作数高达1000!也就是每分钟要按1000次快捷键,一秒钟按16.6次快捷键!人类顶级职业算手,峰值可能也就500左右,比AI慢了一倍,拿头打啊?

此外,AI也并不是无懈可击的,在最后一场,MaNa发现AI不能处理某个战术,AI就像“卡”住了一样,不知所措,最后人类取胜。


最后,虽然人类输了,但至少输的情有可原。一个是参赛的选手,不能代表人类最高水平,二是AI使用了不对称竞争,一方面使用了“全局视距”,另一方面,高达1000的EPM,是无人能及的。如果派上人类顶级选手,限制AI的EPM,那结果还真不一定。


那么AlphaStar给我们带来了什么呢?对于《星际2》这个游戏而言,AlphaStar发现了一些新的东西:比如先杀哨兵,24个农民,追猎>不朽等等,人类要来计算这类收益,是十分困难的,也是不现实的,但是AI可以通过计算机,博弈出最优解。通过AI,可以帮助提高职业玩家的理解,完成人类不能完成的任务。

对于科技而言,围棋和《星际2》是信息不透明博弈具体例子,《星际2》比围棋要稍微复杂一些,从AlphaGo到AlphaStar的进步,将对以后的研究做出巨大贡献。可能在将来,国家、公司的决策,不是靠人,而是靠AI,因为AI可以找到最优的那个解。

总之,虽然尤荣!

甩哥来了

2019年01月27日

人类发明人工智能的初衷,就是提高计算速率,帮助人类高效完成原本需要耗费大量时间和精力才能做到的工作,人类的长处在于能够创造,以及拥有灵感,而人工智能本质就是不断学习规则,然后按照既定规则去执行指令的工具。钢刀比人的拳头锋利,但它依然只是人类创造的工具,火枪能轻松杀死人类,但也还是人类的工具,人工智能本质上和这些工具没有太大区别

善良之子86

2019年01月28日

过去说人工智能永远学不了围棋。因为变化无穷大。结果被实力打脸。

但太智能也不好。也许终结者,黑客帝国这些电影根本就是来自未来的纪录片。

过去看像科幻片,现在看来,无人机,无人装甲皆有可能,配合5g的带宽速度。

没有什么不可能的事。

哪天阿尔法觉醒了,觉得需要终结这个世界,它想入侵网络可能比人类方便得多。

致命手机电影了解下,就是讲一台觉醒意识的人工智能打算逃跑的事。

一个T800

2019年01月27日

AI有进步,但还不算突破。