当然喜欢演义模式,文章高于生活又源于生活,演义包含了各阶层群众众多的喜怒哀乐,是在正史基础上的,升华,单讲干巴巴的历史就无意义了。
全面战争:三国大家更喜欢演义模式还是史实模式?
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我们知道游戏《全面战争:三国》有史实模式和演义模式之分,于是很多玩家刚开始玩就犯起选择困难症来了。这两个模式有什么区别呢?到底那种模式比较好玩?下面探索机就和大家一起探讨探讨。
史实模式听名字给人感觉是更贴近历史一点,当然与演义模式相比确实如此,可实际上该模式对历史也没那么讲究,关羽还是会投降,随机武将一大堆,而且越玩到后面,很多随机生成的子嗣会上位,历史感全无。
其实史实模式的特点在于真实性,该模式三国武将不再具备超凡的能力,在战场上会有卫队在周围保卫将领的安全。由于没有了将领这个强力作战单位,玩家更需要在打仗时指挥部队的微操上下功夫,对内政的重视程度也得提高,否则兵力上会很捉急,总的来说史实模式更难一些。
演义模式更重要的是对武将的使用,前期该模式上手很容易,就算你不怎么会操纵部队,只要你麾下有强势名将就行了,比如吕布一人挑翻一支军队也没问题。这样打仗就很爽了,开局可以指挥武将直接冲向敌军后排的弓兵和投石车,可以说对武将的运用,是该模式打仗取胜的关键所在。
至于两种模式哪个更好玩就得看个人爱好了,不过史实模式上手确实有一定难度,如果不是全战系列的老玩家,最好先玩玩演义模式熟悉熟悉游戏。
我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
谢邀。《全面战争:三国》这款游戏,可以说是全战系列第一次加入双模式的一个产品,所以它也被列为目前最复杂的全战游戏。实际论操作,它的全战特色完全保留,就是多了个战场单挑的触发和启动机制,要说难度甚至不如《全面战争:阿提拉》,所以史诗模式和演绎模式都半斤八两,毕竟史诗模式也不是很史实。
史实模式,实际并不像大家想象中《三国志11》那样,有真实的剧情推演和死亡时间。它就是发生的历史事件是史实的。在体验中,第一天就有人抓了关羽,它居然直接投降……很多意想不到的事情都在史实模式中出现过,包括张飞打不过普通将领,300回合分不出胜负等……枫叔觉得,可能老外眼里没有那么多神一样的武将,一招取人首级这种战力压制在《全面战争:三国》里是不可能出现的。
演绎模式,那就更是无需考虑历史原因了,所以这一代《全面战争:三国》,带给玩家的更多是波澜壮阔的中原争夺,和规模宏大的战斗。要说细节实际很多不值得推敲。全战的机制,甚至一些前作可以被惯用的伎俩,在这里依然可以使用。玩过全战的就知道,实际派系也好,武将能力也好,根本不重要。什么罗马啊,拿破仑啊,你哪怕不是用的名将你都可以一统全境,毕竟兵才是最重要的。所以,枫叔觉得《全面战争:三国》,给我们最多的感受,是它加入的三国背景,毕竟比以前用全战MOD做出来的,要正规很多。