麻将游戏可以帮助锻炼思维吗?

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圣杰

2019年08月26日

麻将,起源于中国,粤港澳地区俗称麻雀,由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,北方麻将每副136张,南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。 四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。 在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”的戏娱用具。纸牌开始共有60张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像今天的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。 2017年4月,国际智力运动联盟宣布,麻将正式成为世界智力运动项目。

思维最初是人脑借助于语言对客观事物的概括和间接的反应过程。思维以感知为基础又超越感知的界限。通常意义上的思维,涉及所有的认知或智力活动。它探索与发现事物的内部本质联系和规律性,是认识过程的高级阶段。 思维对事物的间接反映,是指它通过其他媒介作用认识客观事物,及借助于已有的知识和经验,已知的条件推测未知的事物。思维的概括性表现在它对一类事物非本质属性的摒弃和对其共同本质特征的反映。 随着研究的深入,人们发现,除了逻辑思维之外,还有形象思维、直觉思维、顿悟等等思维形式的存在。

麻将对思维是否构成一定的利益取决于很多方面,例如思维习惯,根本的效率,外在的助力等等,因此有的人会构成一定的有利思维,而有的人却因为不会正确的考虑而变的堕落。

综上考虑,游戏有益于身心健康,沉迷游戏也会造成一定的损害,因此我认为每个人都应该养成一定的好习惯,才能适应不同的环境,行成不同的正向思维。


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