拳皇97大门抓岚之山是正确的,但拳皇98里岚之山可并不是大门的常用技能哦,下面我来讲一下这个问题吧。
为什么拳皇97惯用岚之山
这个问题我分三点来讲吧,个人愚见如下。
①岚之山判定距离远

这个是老玩家们非常清楚的一点,地狱极乐落几乎是要双方人物贴脸才能够触发,而岚之山可以相隔一个身位左右,这个抓投成功率不是更高么,而且岚之山三段总伤害要比地狱极乐落略高一些。
②岚之山更加适合跑抓

岚之山的指令最后是→,而地狱极乐落的指令最后是←,哪个更加适合跑抓呢?自然是岚之山的指令更加适合跑抓的操作了,用简化指令可以轻易的使出跑抓岚之山,速度又快,距离又远,地狱极乐落也可以跑抓,但即使指令简化了,也是这样:→↘↓↙←→→↘↓↙←,速度肯定没有岚之山的快,距离还比较近,失败率很高。
③地狱极乐落更适合连段
原因还是和指令有关,比如近身D/C接头上拂再接超杀,头上拂的指令是↘C,可以顺势↓↙←↘↓↙←A接超杀,说想要接岚之山,就需要↘C然后↙→↙→B,指令不顺手比较难连,所以在连段里面,还是地狱极乐落更加顺手。
拳皇98岚之山不再实用

在97中,近身技都是没有起手式的,能抓到就抓,抓不到就会出普通技,也就是无责任指令投,而拳皇98里取消了这个设定,岚之山这个必杀技更是抓取判定滞后,想要出其不意跑抓什么的那根本不可能,地狱极乐落虽然增加了起手式,但它仍然是即时触发的,仍然可以跑动中快速释放,所以在拳皇98里地狱极乐落要比岚之山出镜率更高,而岚之山虽然不能第一时间抓取了,但加入的这个延迟判定也非常强大,可以克制一切近身技,只要抓取判定时敌人是在地上,在抓取范围,就都能够抓起来,还是非常霸道的,在拳皇后面的续作中也延续了这个设定。