众所周知,在魔兽世界中,职业从没强弱之分,一代补丁一代神。厚积”是因为上dot要时间,输出要等dot跳伤害,而且60年代,dot没暴击,装备没急速;而“薄发”是由于起手前戏做好了,后面搓暗影箭,伤害输出就开始爆发,因为一些职业在读条时是没有什么伤害的,而你读条的时候还有dot..
虽然盗贼是一个不错的职业,满级之后的潜力非常大,但是请看看怀旧服的人数,盗贼遍地都是,就算满级了就业是一个大问题,而且还打不过战士,在PVP的时候一个控制技能都不能少,否则只能认怂,武器超级贵,现在狂暴战也开始抢装备了,成型很难,在副本输出特无聊,练个开锁都不能开,你还是别当盗贼
最主要是会玩术士的少,不管是PVP还是PVE,SS都属于高难度操作,节奏感非常强,比起法师,操作简单多,尤其是团本,法师是起点比较低,法师就算操作再菜,基本上也能打出伤害,SS如果不会玩的,真就只能沦为工具人。
术士在副本当中一直都是工具人的地位,由于术士这一职业是有着不错的法术输出能力的,所以很多术士玩家不甘于当一个辅助,然而输出型的术士并不被金团的其他成员们看好,大多数玩家都认为,术士的本分就是上诅咒,至于DPS这种东西都是术士不配去想的,因此术士玩家们在金团只能老老实实的打工,补贴基本都与他们没有关系。
魔兽世界TBC版本中公认比较强力的职业一共三个,分别是猎人,萨满以及术士,然而这其中猎人和萨满都可以作为“排骨人”存在,唯独术士很少有玩家提及,即便是偶尔有玩家指出术士的强大之处,也会被一句“不好玩”而顶回去,那么作为TBC版本的强力职业,术士为什么无法成为“排骨人”呢?
术士最早存在于燃烧军团,后在兽人中得到了延续,典型的代表就是耐奥祖、古尔丹.在目前的怀旧服中属于人数较少的群体,通常也只作为钱罐子和工具人,只能说这些术士们放弃了一个成为DPS王者的机会,同时术士也是集练级简单、PVP实力强、单刷效率于一身的职业,骨子里透着一股子摄人的邪气。
相信很多小伙伴们都清楚,在魔兽世界怀旧服当中术士是一个冷门职业,在不久之前糖门滚还是该职业的标签,其实术士这个职业非常强劲,在PVP当中能和术士掰手腕的职业很少,看看那些插旗大赛,对术士的限制一般非常多,就算如此,有时候术士职业还是能夺冠。
作者:NGA-真须佐之男我写此文的目的不是为了催生也不是为了计生,14年前SS这个职业已经被研究的很明白,到时候人多人少不会因为几个帖子有太大变化。我的目的在于通过自己当时玩SS的经验,来给对术士有兴趣但却不怎么了解这个职业的玩家做一点参考。一些谣言:1.