不过对于内存的时序,它究竟有什么用处,对性能有何影响,相信不少玩家都答不上来。所以在保障稳定性的前提下,内存时序越低越好,而高频率和低时序是个矛盾体,一般频率上去了,时序就得有所牺牲,要想足够低的时序,频率又很难拔高。
昨天我评测了内存频率对游戏的影响,结论是内存频率影响不怎么大。比如Zen3的FCLK基本盘在1800~1900 MHz,Alder Lake的K系列gear1基本盘在2000-2133 MHz,而Alder Lake的Non-K系列锁了SA电压,只能稳定1600 MHz。
很多小伙伴都知道在挑选内存的时候不光要看频率,还要看时序,或者叫延迟。要注意的是,厂商拥有更好的样品和平台,测试的时序修改是比较“猛烈”的,小伙伴们只能在消费级主板上超频,实际上做到的修改幅度大约只相当于其中某两个相邻例子,很难重现从例1到例3这样的大幅修改,更不要说从例1到例4了,大家实际操作的时候千万不要贪多。
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