《无畏契约》上线之后,国服也是用了很快的速度追赶进度,K/O也是得以迅速上线的英雄之一。该技能是一个闪光弹,同样具有投掷物轨迹,不过它并不像C技能需要落地,而是可以空爆,直接左键扔出大约会有两秒的延迟引爆,对目视到的所有人产生致盲效果,也可以右键迅速轻抛扔出,可以减少大约半秒引爆,不过致盲效果也会减弱一些。
作为拳头公司继《英雄联盟》后推出的又一款主力产品,《无畏契约》在最初公布时并不怎么受外界待见。抛开MOBA大厂转战FPS容易水土不服这个刻板印象不谈,光是游戏早期的演示画面,就给人一种低配版《守望先锋》缝合《CS:GO》的既视感,不被玩家看好也是情理之中的事情。
这段时间,《无畏契约》都玩得差不多了吧,很多玩家也大多数感受到游戏的魅力了,很多玩家可能会对游戏有一些别样的看法,毕竟整个无畏契约给人一种漫画风《守望先锋》的既视感,但这些都不影响游戏的正常体验,事实上,整个无畏契约在某些方面做得远比OW好很多的,比方说在新手照顾这方面,算得上做得非常贴切的。
21世纪经济报道记者白杨 成都报道2023年7月上线国内市场的《无畏契约》,正成为腾讯游戏版图中一颗冉冉升起的新星。去年四季度,《无畏契约》还仅被腾讯视为“有可能成为长青游戏”的产品,到了今年三季度,它就变成了腾讯“依然在高速的增长中的长青游戏”之一。