是少年都难免会有些“中二热血”,追求动漫英雄般的事迹和人物,觉得自己的勇气和梦想可以打败一切困难,很多人在这个年纪的时候都这样,但阿尔萨斯是一国储君,他必须在20岁的年纪就拿出30岁的心理年龄,出身带给了他普通人无法享有的富贵,同时也带给了他普通人不需要去面对的挑战。
作者:猴与花果山在我们玩的大多游戏中,总有这么一些角色默默无闻的陪伴着我们,这就是游戏中的npc。npc本意是non-player character,即游戏中非玩家操作的角色都是npc,包括怪物、村民等等元素都是npc。而“操作”着这些npc来陪我们进行游戏的,正是游戏AI。
NPC,中文通常翻译为非玩家角色或称非操控角色,英文全称Non Player Character,NPC是游戏中主角以外的虚拟人物(联机游戏中的玩家都可以称之为主角)简而言之就是游戏中人工智能控制的虚拟角色,NPC可以是一个人,一群人,动物,甚至是游戏中玩家自己的倒影。
在现今的绝大部分电子游戏中,“NPC”已经是不可缺少的一部分了,在《荒野大镖客2》、《侠盗猎车手5》、《上古卷轴5》、《巫师3》这些开放世界游戏中,大量的NPC角色生活在这些开放世界中,他们拥有自己的独特的行动模式,单独的剧情,与玩家有着丰富的互动。
镜头前的人物眼神空洞、面无表情、动作僵硬、语调怪异,虽然他们拍摄的视频主题和背景都很“日常化”,但搭配上作者本人近乎以假乱真的迫真式演技,让Loczniki和他们一系列的“NPC模仿秀”,成了前一阵子海外短视频平台最火的内容之一。
游戏词汇正全面进入日常生活,并在词义的持续扩大、迁移中,成为新的流行语,NPC就是其中之一。早年玩过单机游戏的人肯定还记得《仙剑奇侠传》中的赵灵儿,或者《轩辕剑》中的何然,后来这个概念被应用到所有游戏领域中,比如《植物大战僵尸》中头戴铁锅的戴夫,《梦幻西游》中的钟馗、月老。
最近,在外网的网友们开始热衷于“没有人气儿”的主题创作,网友们开始模仿游戏里的NPC,人物眼神空洞、面无表情之外,还会做很多显得格格不入的动作,比如总是会被莫名障碍物卡住、会全身转动、吃食物从不放进嘴里…
最近,又有一部热播英剧完结,让小伙伴们心情无比复杂…那就是第四季最终集刚放完的《杀死伊芙》,很多从一开始追剧的粉丝都不敢相信,四年四季之后,大结局居然会那么富有争议。犹记得第一季时被剧情惊艳到的那种心情,两个站在对立面的女人相爱相杀,太刺激。