《缺氧》这款游戏从玩法上讲,其实类似于曾经风靡一时的《辐射:避难所》。最开始殖民地中者三个人以及一扇定期会送人来的传送门和一个食物储存盒,盒子里面仅有一部分能够维持一段时间的口粮,并且初始空间很狭小,因此氧气十分稀少,我们需要不断地拓宽生存空间才行。
说道生存类游戏,相信很多人第一时间会想到《饥荒》,毕竟《饥荒》作为生存类游戏的标杆,以其画风经典玩法出色备受玩家喜爱,再加上《饥荒》单机版游戏体积极小,在当年电脑配置普遍较低的情况下,能够满足大部分玩家的游戏需求。
缺氧这款游戏雪藏在我的游戏库中已经好久了,久到我快要忘记这款潜力十足的游戏,虽然他的姊妹篇《饥荒》曾经给我和我的小伙伴带来了数十甚至上百小时的欢声笑语,但缺氧这款游戏却着实没有饥荒显得大名鼎鼎,个人认为,一方面缺氧要比饥荒更加硬核,玩家的财富也不像饥荒那样清楚明白的展现在玩家面前
本攻略同时适用于 Steam / WeGame 版本《缺氧》,持续更新中……更新说明:-10月9日,更新资料库,追加建筑物及相关详细数据说明、更新“石油”版本相关新内容,不断完善中……-9月29日,更新资料库,追加动植物及相关详细数据说明;-9月27日,更新资料库,追加资源及相关
“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
界面说明本文将游戏界面分为4个大块(左上、右上、左下、右下)来进行说明,同时玩家在尚不熟悉游戏内容的前期请勤用鼠标,将光标放在相应的文字或数据上方,游戏会显示更详尽的说明帮助你理解这个设备/资源/数据的用途。
不知道从什么时候开始,继switch的独立游戏战略实行之后,"4399游戏"这一帽子便被戴在了独立游戏的脑门上,而任天堂switch也因此被称为4399神机,其实只要稍微了解一点游戏设计的小伙伴们都知道,独立游戏与网页游戏在设计上是有根本区别的,当然了"4399游戏"这一称呼也反