媒体抓到了343工作室的Dan Ayoub,他在《光晕:士官长合集》项目中单人执行制作人,对本作在画质和帧数上的取舍进行了提问。“在Xbox One主机上,我们有更多资源和灵活性。话虽如此,我们依然面临着很严峻的挑战,同时运行两个引擎。
来源:军报微信(ID:jfjbdzzy) 作者:罗丁紫、沈国同、董天渠、翁伟立士官长都有什么样的拿手绝活?在各自岗位都发挥了多大作用?近日,笔者带着疑问,走进陆军第16集团军士官长制度试点单位——某装甲旅,了解到几位士官长们的故事。
《光环》系列向来就有这样的历史性荣誉,那就是激励数以百万计的玩家为了一款游戏去花费数百美元去购买一台新的游戏主机。《光环:士官长合集》——收录了以士官长为主角的四个系列作品,很好地提醒了《光环》的成功并不是因为炒作或者只是风靡一时的流行,而是由于其永恒的第一人称射击游戏设计。
Xbox One第一方大作《光环:守护者》首支电视广告已经出炉,会亮相星期天橄榄球之夜,而游戏本作将在10月27日上市。在《光环:守护者》电视广告中,士官长被宣告死亡,并且军方将这一消息告知全人类,也显示斯巴达战士的地位要高于普通大众。
虽然士官长个人的征程还没在游戏中完结,但从《光环》系列诞生以来,这个“真人不露相”的猛男已经逐渐确立整个系列核心的地位。在最新的采访中初代《光环》的联合创作者Marcus Lehto详细介绍了这名角色的诞生历程。
值得一说的是,据主创团队自己爆料,他们整个主创团队都是没有玩过《光环》这个游戏的,并且剧版《光环》只是借用了游戏的角色与框架设定,剧情和游戏可以说是没有一毛球的关系,虽然说对于游戏迷来说可能有些不适应,而对于新入坑的观众来说则要友好得多。
作为今年Xbox One平台最重头的独占作品,《光环5:守护者(Halo 5: Guardians)》的宣传工作从今年年初就已经被微软提上了日程,这段时间他们更是在努力营造士官长与Agent Locke的矛盾。