随着新兴免费游戏的兴起,忠实玩家的结婚生子,galgame业界的衰落已成定势。曾经辉煌的市场,转眼间就被轻小说、动画给占据,剩下的那一部分也只是一些少儿不宜的拨作在夹缝中挣扎。这里且不论黄油市场兴衰的过程和原因,对于中国gal玩家来说,这的确是非常遗憾的消息。
日志这会更新一些相关的游戏设计/游戏小日志,有一些甚至只是看过一些节目或者批评的感受和整理,无法保证是否兼具可读性与知识性,因为这大概是个人向的一些小的记录罢了,有时候甚至只是一些模糊的想法和简单地感受的记录,不具备多少参考价值。今天先说同个题材的游戏以及小说版本的对比。
近年来,随着网络上动画的普及,普通人跟动画宅之间的差异也变得愈发模糊了起来。甚至于不少女中学生都会理所当然地说出一些动画作品的名字。但从本质意义而言,宅跟普通人之间还是有着种种隔阂的。这其中最明显的一点应该就是对于“萌”的意识了吧?
各位小伙伴们大家好啊!今天的涨姿势栏目,七夜想和各位探讨下关于恋爱的问题,二次元众有着太多太多的单身狗,明明这些单身狗作为一枚阿宅多多少少都玩过galgame,但是为什么玩了这么多年galgame却还是追不到妹子呢?有的人说从galgame学到的这些都用了,还是追不到妹子?
怒水一记。答主不是专业Gal写手,也不是专业任何东西的写手,只是推多了Gal产生创作欲并开始尝试创作的芸芸路人之一而已,已码8万字左右,仍为剧情重构各种苦恼中。确实有随之产生的一些个人体会,但与专业不沾边,权当分享。先说跟小说对比。
《魔兽世界》中安度因王子因父亲的死产生剧烈的情绪波动,格雷迈恩和维纶都对他表示担心同样,《星球大战:帝国反击战》后期故事里的卢克也经历了一次大幅度的情绪波动,就是那段经典的,达斯·维达告知自己就是他父亲的情节,卢克在知晓这点之前仅仅是单纯地对达斯·维达有厌恶和恐惧的情绪,但在知道
其实笔者本人也能算是一个新人,只是在疫情期间才对galgame,乃至整个二次元有所接触,但毕竟是做为一个galgame爱好者,勉强算是前辈为一些纯新人指指路。首先就先明确一点,galgame所谓的十二神器,十二魔器,新人一个不要碰!一个不要碰!一个不要碰!重要的事情说三遍。