自《绝区零》公测以来,因其独特的走格子玩法,限制挑战时长的深渊挑战,加上肝度爆炸的周常零号空洞,一直备受玩家热议。哪怕是米哈游铁杆粉丝,都觉得这个游戏跟《原神》、《崩坏:星穹铁道》相比,玩法设计出了大问题,后期长草太过枯燥与无聊。但在近日,《绝区零》上线了1.
文|新浪科技 罗宁《绝区零》作为米哈游的重磅产品,在预热和宣发时可谓“重拳出击”,预约人数和下载量双双破纪录,然而在游戏正式公测后,“无聊”成为它的代言词,用户评论也呈现两极分化。如今该游戏已上线半个月,大量玩家选择卸载,他们已对米哈游的氪金套路感到厌倦。
《绝区零》,YYDS!1.4版本前瞻透露大量新版本内容以及游戏优化,以前被玩家诟病的“快、短”这期也是刷新大部分玩家的认知,或许从1.4版本开始,《绝区零》会一点点从低谷爬出。一点点聊,先说1.4版本的两位S级代理人。
从“《绝区零》重塑米哈游荣光”到“《绝区零》翻车米哈游没招了”,这样从一极到另一极的舆论反转,只用了不到一天的时间。《绝区零》是米哈游继《原神》《崩坏》后的最新作品,主打 ACT 战斗+剧情+抽卡养成的玩法。
终于等到《绝区零》三测开启,这份热乎的试玩体验请各位爆友们查收~米哈游嘛,大家都懂的,他们精益求精地做游戏精神基本上测试的内容都是趋近于最终版,除了早期封测和公开测试有很大的差距外,公开测试的差别都只是上一些小改动。
神秘的《绝区零》,终于不再神秘了。这个月5号,米哈游的新游戏《绝区零》开一测了。这游戏自从公布,就一直被架在玩家的关注焦点上,关于它的游戏类型,各种猜测满天飞,别说FPS,我连Galgame都见到有人猜过。
全球预约人数超过4000万,预下载当日登顶多国应用市场榜首,今日公测开服后UID(玩家账号)一秒新增50万……刚刚开始公测的米哈游新作《绝区零》,刚上线就拿下了这么多的成绩,在社交平台上的讨论同样热烈,堪称一款“现象级”游戏。