Nexon 表示公司花了 11 个月开发该项目,但于 2021 年 7 月,据 Nexon 称游戏总监 Ju-Hyun Choi 和开发总监 Terence Seungha Park 离开了公司,并且带走了约一半的开发团队,卡中包括大部分主要团队成员,成立了 Ironmace。
文 阿勃永远在测试的《逃离塔科夫》,一度是游戏直播界的大宠儿。早先硬核射击游戏《逃离塔科夫》火爆的时候,就有游戏爱好者设想,这种PVPVE(融合了PVP和PVE玩法,即玩家在游戏闯关的同时要和其他玩家竞争)+大逃杀的模式,有没有机会换成中世纪乃至奇幻游戏背景呢?
21世纪经济报道 实习生李杨、记者诸未静 上海报道谷雨时节,春意阑珊。本周游戏领域发生了哪些值得关注的事件?从行业动向看,本周国家新闻出版署发布了4月国产网络游戏审批信息,共86款游戏获批,但两大游戏巨头腾讯、网易并未在列。放眼海外,动态不断。
这阵子又把目光投向国产游戏,在试了试几个国产大厂PVPVE游戏后,开始跟我们安利国产独立游戏《沙盒与副本:英勇之地》,表示虽然这个游戏的机制挺有意思,把所有玩家扔在一个大地图里,大家各凭本事,苟得越久奖励越好。