2017年是游戏界神仙打架的一年,那一年诞生了《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》、《茶杯头》、《艾迪芬奇的记忆》等诸多神作佳作,以至于同一年出现的《刺客信条:起源》这款对于刺客信条系列来说具有重大突破意义的游戏的光芒都被遮盖了不少。
而育碧显然对于后来《大革命》的成果和一连串上市后的风评不满意,因此意图在《起源》这一作重新出发,《起源》不仅故事背景拉回了系列最早的埃及讲述无形者创始的故事,在核心系统上也进一步往现今世界所流行的ARPG更进一步靠拢,这次我们就来回顾一下这款神话三部曲的开山之作——《刺客信条:起源》。
大家好,这里是Gy游戏说胡夫金字塔相信大家都听说过,目前世上仅存的古代七大建筑奇迹之一,也是埃及现存规模最大的金字塔,其内部结构一直是考古界研究的焦点。自2015年起,由多国专家组成的团队开始利用宇宙射线成像技术对胡夫金字塔内部结构进行透视扫描。
刺客信条1背景是12世纪末第三次十字军东征期间的黎凡特,主要是叙利亚一带,包括大马士革、耶路撒冷、阿克里(十字军的要塞)三个主要地点。大马士革和耶路撒冷都是历史名城,应该有很多著名建筑,阿克里也是十字军非常重要的要塞,这代因为没有字幕,我没有玩,就不举例了。