“黄风岭,八百里,曾是关外富饶地。一朝鼠患凭空起,乌烟瘴气渺人迹……”这几天,《黑神话:悟空》游戏爆火,也带火了其中一段陕北说书段落,网友纷纷称这段陕北rap太上头了,循环停不下来。甚至很多外国游戏博主都被这段“中式rap”震撼,民族艺术以游戏的方式彻底出圈。
9月20日,游戏科学创始人兼CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥在2024年北京文化论坛·文化潮流沙龙上谈及游戏中的“陕北说书”时说,“我们是找了一段现成的陕北说书,直接搭在角色上,给了角色一段动画,惊人地和谐。”
近期国产游戏"黑神话悟空"又在环球领域内,引发了一股热潮呢。这次可不光是因为那超赞的画面和绝妙的游戏玩法,更因为游戏里加入了中国西北特色的陕北说唱音乐,直接把全球玩家的心给俘获了!外国玩家纷纷表示,这音乐配上游戏画面,那感觉简直绝了!
9月20日,以“传承与创新:新兴文化业态中的传统文化”为主题的2024年北京文化论坛·文化潮流沙龙在北京举办。游戏科学的创始人兼CEO冯骥分享了《黑神话:悟空》背后的故事及其对文化传播的意义。他指出,数字技术在推动传统文化发展和传播方面具有天然优势。
腾云驾雾的齐天大圣、“压迫感”十足的四大天王、还原度极高的各路妖怪神仙……8月20日,首款国产“3A”游戏(指开发成本高、开发周期长、制作精良的游戏——记者注)《黑神话:悟空》正式发售,在最近两周里持续受到全球网民和玩家的关注,也为全球玩家提供了了解中国文化的新途径。
四年前《黑神话:悟空》立项时,整个开发团队连扫地大妈算起来只有7人,到底是什么样的魄力,让仅仅是游戏爱好者的杨奇和冯骥一跃成为国产游戏之光的呢!《黑神话:悟空》是国内首款具有文化输出能力的游戏,为全球玩家提供了一个了解和体验中国文化的窗口。