结果不少玩家都说,第五哪里恐怖了?说实话,在游戏刚开始内测的时候,第五人格无论是场景、角色还是音效,的确有“吓人”的效果。但自从第五被家长群体盯上之后,恐怖元素确实被删改了不少,游戏失去了悬疑的味道。不过,虽然现在玩家已经体会不到第五内测版的“快乐”了,还是可以通过原版的背景故事,来了解第五人格的恐怖元素的。
一直以来,竞技游戏几乎都是对称性为核心策略,从早期的DOTA到《英雄联盟》,再到现今的《王者荣耀》与《决战平安京》,游戏从地形设计到双方资源获取途径上几乎都是镜像的,即便是局内有双方均可获取的中立资源,双方也都有对等的争夺权。