亲爱的DOTA2玩家:非常抱歉,由于DOTA2全球协调服务器的不稳定导致今晚(7月31日)部分玩家勇士联赛中断,经过与Valve的沟通,目前该问题已经修复,玩家可继续参加勇士联赛,对此造成的不便我们深表歉意,感谢您的支持与配合。
北京时间2月4日,Valve官方论坛发布消息,宣布DOTA2的游戏协调服务器于北京时间2月4日早上8点进行维护,如果这段时间内你还在游戏,不会受到影响直到结束,但之后将无法开始新的游戏,当游戏协调服务器恢复以后,会有一段时间的匹配延迟。
IT之家讯 6月18日消息,Dota2重生BETA测试开始,现已面向所有玩家开放并采用DLC形式发放,全新的Source2引擎将带来更好的游戏体验。SOURCE 2引擎Dota 2现在将由Valve最新的游戏开发平台,Source 2引擎驱动。
DOTA2官方博客已经放出了6.86版本更新介绍,新英雄、新地图、新至宝、新神符以及英雄和物品的改动如约而至。主客户端目前尚未更新,以上这些更新内容目前只能在test客户端上看到。下面这个视频就是此次版本重要变动视频演示集锦,大家可以先睹为快!6.
DOTA2 9月12日更新 重生客户端BUG修复 无限远古BUG修复,本期为你带来的是DOTA2重生客户端BUG的问题,一起来看看吧。冰女 作者不详 HOHO今天有2个更新,一个是美国时间凌晨的220.2MB的更新.一个是早些时候的169.3MB的更新,大部分是BUG修复.
2月4日DOTA2协调服务器维护 已开21亿战局,2月4日早上8点DOTA2将会维护,维护时间大学在1小时。翻译:NGADota2游戏协调服务器将会在太平洋时间下午4点进行停机维护,届时无法进行新的游戏,但正在进行的游戏则不受影响———当然游戏结果和任务完成情况会推迟结算。
通常得在1200 范围内技能配点:英雄升级时会获得些许的属性加成,以及1 点可供自由配点的技能点数提示:英雄最高等级为25 等10. 数值与属性此处显示许多英雄数值,白字为基础数值,绿字为加成分别是左栏的攻击力此处会显示英雄的物理与魔法抵抗移动力此处会显示英雄的移动速度提示: 英
听到韩服要停运的消息,网友们表示非常让人震惊的,今年TI5上韩国队的表现已经证明了在韩国DOTA2依旧是可以发展壮大的,然而现在据说韩服将在12月10号停运,韩国的DOTA2爱好者只能在steam上运行,这个决定对整个韩国DOTA2的发展的影响是巨大的。
作者:科多小兽|贴吧对于移动网的玩家来说能够不卡不顿的玩游戏就是自己最大的梦想,每天顶着大量延迟并且伴着时而与服务器断开链接的奉献着实让人无法人手,今天就教大家一个方法,如何让移动网玩游戏再也不卡了。原理就不介绍了,太复杂,一句两句说不清。
TI6结束后,DOTA2进行了大大小小很多次更新,不少朋友的DOTA2出了一些问题,下边是其中两个问题的解决办法:关于最新更新以后,左上角会出现灰色DOTA2标志,根据V社员工解释,这个图标是用于当你完成最近一场比赛(或者观战完一场比赛),点击会带你进入该场比赛的赛后总结,但是现