八代沿用了地区形态这个设定,在小二看来其实是一件好事,因为地区形态确实模拟了现实的一些生物分布的情况,不同的生物到了不同的环境中可能导致其往两个不同的方向进化,这更加丰富了宝可梦世界的世界观,不单单是我们比较常说到的伽勒尔地区的三神鸟,伽勒尔地区还多了一些有地区形态还有自己独特的进化,而本篇小二要说的,就是在伽勒尔地区莫名其妙就得到了毒系这个属性的地区形态宝可梦,那么,就让我们一起来看一下吧。
当然是有的,那就是必须触发树果的效果才能进入吃饱状态,伽勒尔地区的双弹瓦斯是第一只能够学会这个招式的新宝可梦,作为常规的盾向宝可梦,虽然有一部分的双弹瓦斯目前也会携带树果,但是作为一个必须消耗掉树果才能使用的技能来说局限性还是太大了,这意味着树果在被消耗之前都无法毒系本系,很多时
在八代,有不少的宝可梦在伽勒尔也有了属于自己的地区形态,被叫做彩虹马的烈焰马也是如此,按理来说,地区形态很容易产生取代老形态的情况,比如七代时候阿罗拉臭臭泥的出现就替代了普通臭臭泥的位置,而现在伽勒尔地区的双弹瓦斯实际上也造成了普通双弹瓦斯使用率再降新低的情况,至于烈焰马的话,,因为烈焰马整体是属性发生了比较大的变更,特性什么的也发生了改变,那么,普通形态的烈焰马到底是怎样的定位呢?
NO.2谜拟Q第二位则是谜拟Q,实际上也是可以想得到,幽灵系和恶系是很难跟可爱的粉色系妖精系挂钩在一起的,如果偏要挂钩在一起的话,那么外形上势必就会向其中的一方倾斜,谜拟Q虽然说是妖精系,但是设定上,如果它没有披上皮卡丘的皮套的话,那么外表是可以活活把人吓死的,而谜拟Q的图鉴说明
在动画的早期,火箭队三人组一旦抓到小智的皮卡丘或者是其它宝可梦的时候,经常会派出双弹瓦斯使用一个招式来逃跑,这个招式就是烟幕,这样的运用其实还蛮符合烟幕本身的设定的,但是实际上烟幕在战斗中的设定其实并没有方便自己逃跑的效果,只能说就和电光一闪实际上在动画中有提高闪避率一样的附加设定吧,那么,作为一个在动画里依然显得很常见的技能,在动画里又是怎样的一个表现呢?