首先强调下,需要和大家讨论的新人是相对于公会来讲新进的玩家。并不是魔兽新人。6.1末期在老战友的勾引下回归并转服加入了一家公会(这家伙我刚转过去就忙结婚AFK了),那时候我在进本前只有666的装等。当时公会每周farm H黑石。新进公会跟活动我还是比较紧张和认真的。
摘要:魔兽世界7.0:生存专精木桩循环初步探索视频。生存猎起手非常非常非常的繁琐,要打5下猛禽才能使用别的技能。先来说选择的天赋:这个天赋是核心BUFF了,提高25%的攻强,非常可观。钢铁陷阱是拿来进行单体填充的免费技能。黑鸦是这一层单体天赋的较好选择。为了触发猫鼬的核心被动。
熟悉的人大概会知道秋一贯作风就是做测试,用事实来说话。是的,这次所做也是攻击实验。实验目标有三——①:大小攻相近情况下攻击平均值。②:以①攻击为基础增加大攻的攻击收益。③:以①攻击为基础增加小攻的攻击收益。很简单的实验,通过以上三点就可以得出小攻的收益是否超过大攻了。
写这篇帖子主要是因为工会的很多T都面临一个问题,仇恨不够,而语音讲解对于新手T来讲不一定听得懂。TAQ开始之后,由于很多boss对DPS开始有了要求,boss也都出现了软狂暴,所以T的仇恨现在变得很重要,T的仇恨上限,基本就决定了 本团队狂暴战的DPS上限。
恩佐斯P1分为3组火门,冰门,外场组火门配置1T1NQ1火法+3菜刀2猎人 由于菜刀和猎人伤害平铺给触须,所以暗牧很容易就能代替他们完成工作外场组 1N 2DPS 暗牧最擅长的工作——清理所有最小的触须冰门 1T2N1DH3火法 +1菜刀1SS 由于冰门没有YY 所以需要3火法的
魔兽世界60级赛季服PTR测试服黑翼之巢目前只开放了狂野的拉佐格尔、堕落的瓦拉斯塔兹、费尔默和克洛玛古斯这4BOSS的测试,提供三大+MC+黑龙毕业装备、制造业火炕装备、顶级附魔和用不完的消耗品,真正能做到屠龙宝刀点击就送,PTR测试服的硬件条件要比赛季服实际条件好得多。
TAQ开放以来,越来越多的法师玩家加入了火法阵营,但目前还未找到有人对点燃的作用机制进行详尽的研究,因此本人选取了上CD公会活动的WCL作为蓝本,以哈霍兰公主这一场近似于单体木桩的战斗为基础,把团队中所有火法的技能时间轴和伤害量梳理了一遍,得到了一些比较粗的结论,现在前来抛砖引玉,希望与大家一起讨论讨论,共同进步。
《星辰》公会首杀普通模式尤格萨隆的时间是在2009年4月25日,打掉普通模式的尤格萨隆之后,《星辰》公会便开始尝试困难模式,直到2009年7月8日才成功打掉了0灯尤格萨隆,并且是世界首杀0灯尤格萨隆,也就是说仅仅一个0灯的区别,就直接花费了快3个月的时间。
真3D无双格斗手游《剑锋传奇》有很多丰富多彩特色系统,如好友副本、精英副本、通天塔等特色系统,其中公会战也是游戏特色系统之一,公会战是体现公会整体实力的最好方式,在公会战中需要整个公会的玩家齐心协力共同努力攻击公会BOSS,对公会BOSS的伤害,进行排名。