刚刚在私生子大战中赢下胜利的琼恩-雪诺果然是个大忙人,因为他现在已经从维斯特洛赶往英国去为《使命召唤:无限战争》的动作捕捉献技去了。不久前动视还公布了几张基特-哈灵顿(即雪诺扮演者)在动作捕捉中的图片,对这款争议大作有期待的玩家不妨一观。
《使命召唤13:无限战争》将在今年E3 2016带来新的演示,今日官方推特为我们带来了本作的开发幕后花絮,展示了游戏中演员的精彩表演。在游戏中扮演海军陆战队中士奥马尔的演员大卫·海伍德正在与主角制定作战计划。
今年的《尖端战争》再次使《使命召唤》系列大放异彩,2054年的未来设定,强大却疯狂的雇佣军,移动能力的增强(外骨骼装甲移动),再加上新制作组大锤工作室(Sledegehammer Games)的全盘操刀,使得该游戏成为自《使命召唤4:现代战争(Call Of Duty 4: Mo
信息量较大,就先给个目录:1.使命召唤系列简介2.制作组与开发商简介3.使命召唤系列的画面发展历史4.使命召唤历代引擎介绍与发展5.其它的一些东西从2003年的1月一直到今天,初看上去,使命召唤和许多同类游戏作品一样,几乎是平淡无奇。
——创始人微信——ovalplus(YiViAn 2016年10月11日)在今天的游戏开发中,动捕技术几乎无处不在,差不多所有的3D游戏都会使用到真人演员。Dimensional Imaging的创始人Colin Urquhart探讨了游戏对动作捕捉领域的影响。
字号: 西伯利亚的寒风无法阻止11月游戏市场的火爆,一场看不见硝烟的战争已经拉开序幕,谁能笑到最后尚不可而知,但其中火力最强的无疑是大锤的《使命召唤11:高级战争》,在过去一周Steam游戏销量排行榜中,《使命召唤11:高级战争》已成功登上榜首,而且《COD11:高级战争数字专业
动作捕捉(Motion capture),简称动捕(Mocap),是指记录并处理人或其他物体动作的技术。多个摄影机捕捉真实演员的动作后,将这些动作还原并渲染至相应的虚拟形象身上。这个过程的技术运用即动作捕捉,英文表述为Motion Capture。
这不但因为游戏生动有趣勾勒了一个沉沦,危险又充斥着浮华背后的将来 ,更取决于基努里维斯所饰演的游戏人物“强尼·银手”的惊艳亮相。游戏中他的一举一动,都恍若基努则几乎是本色出演了,带上演员的不羁特性 ,而并不是单纯性“借脸”出镜。
近段时间,现象级游戏作品《黑神话:悟空》成了大众关注的焦点。游戏除了画面精美、剧情紧凑,悟空等角色的技能动作也非常酷炫。这些动作背后,由石景山驻区企业虚拟动点自研的动作捕捉技术为游戏提供了技术赋能,使整部游戏动作制作效率提升超过30%。