IT之家(www.ithome.com):关于游戏帧率问题育碧是这么看的:30FPS就够了对游戏玩家来说,“平均帧数60FPS要比平均帧数30FPS更好”已经算是一个共识,至少前者的画面看上去会更加流畅,对快节奏的动作类或者射击类游戏尤为重要。
虽然索尼在今年的E3游戏展上没有带来玩家所期待的新款PS4游戏机,但多款大作的发布还是不禁让人给予掌声和欢呼。其中就包括等待多年的《战神》系列新作。《战神》新作采用了全新故事设定,立足北欧神话并且加入了奎托斯儿子这名新角色,游戏的打击感和暴力程度依旧过瘾。
上个月,EA正式公布了UFC系列新作《终极格斗冠军2(EA Sports UFC 2)》,该作采用了EA的Ignite Engine,在画面表现上十分优异,不过那些期望该作能达到1080p/60fps的玩家可能会失望了,EA的选择是30fps。
今日,外媒VG Tech为我们带来了育碧旗下TPS大作《汤姆克兰西:全境封锁(Tom Clancy's The Division)》在Xbox One上的帧数测试,除了游戏的暗区外,该作基本都是稳定30帧。根据测试,《全境封锁》在XB1上分辨率是1080p,帧数是30FPS。
在E3上索尼和微软都已经放出了现有主机的半代升级机型的消息,从硬件和性能来看,相比现在的PS4和XBOX ONE无疑也将有着不小的提升,由此也就让玩家朋友们造成了困扰 ,那现有的老款机型是否能够应对未来大作的考验,正常进行游戏呢?
EA在官方Facebook页面上公布了关于《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》的新信息,他们表示《星球大战:前线》将会在PS4和Xbox One主机上同时使用30fps和60fps。这是什么意思呢?怎么能同时用30和60fps呢?
《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》在经过了猛烈地宣传之后,终于是和玩家们见面了。作为一直厚爱PC版玩家的CD Project,这次的优化表现如何呢?来看一看德媒PC Hardware的测试。