然而,即便是站在今天讨论十余年前的怀旧服,玩家们对于手法和配装依然没有定论。本文使用数学建模的方法,以最大化限定时间内所能打出的治疗量为目标,通过求解含约束的优化问题导出了最优的治疗手法,并结合具体情况进行了讨论。
魔兽世界TBC奶骑也算一个热门的职业,在每个队伍当中必须得有两个,当然其实有一个也可以,但是惩戒骑太难找了,所以一般的队伍当中都是一个防骑,两个奶骑,正好骑士的BUFF可以完美刷齐,奶骑在打本的时候主要任务就是给T加血,当前T到了百分八十都是奶骑背锅,这点自然是毋庸置疑的,因为奶骑给打团加血能力,跟环牧之类的治疗根本无法相比,然而单加没有一个职业可以跟奶骑相比。
来到《燃烧的远征》版本之后,奶骑依然算是一种“游戏体验”非常糟糕的治疗,而另一个游戏体验糟糕的治疗则是恢复德,这是因为前者的游戏机制依然非常落后,带来质变的“神圣道标”需要在WLK版本才会出现在天赋树里,而恢复德鲁伊除了依旧没有普通的复活技能之外,“野性成长”也需要等到WLK版本,同时这个版本的“变身树人”还会让德鲁伊降低移动速度…
在TBC怀旧服里,奶骑作为坦克的专属治疗,在团队里发挥着至关重要的作用,即便是在团本farm阶段,其他治疗职业都可以划水的情况下,唯独奶骑不能有半点分心,毕竟坦克一倒全团遭殃,可见奶骑在团本的重要性仅次于坦克,而奶骑在配装方面相较于其他治疗也更具多样性。
前言:TBC阶段各职业算是比较平衡,当年的TBC分为两个阶段,一阶段是2开头的版本,二阶段是3开头的版本。一阶段的各职业是百花争鸣,并且没有什么特殊的偏见,玩什么职业单凭个人爱好,团本也不存在职业偏见。