在英雄联盟中,攻击距离是影响AD英雄强度的重要属性之一,设计师为了给他们更好的输出环境,先后推出了疾射火炮和致命节奏两种可以增加攻击距离的途径,可让人没想到的是身为法师的卡牌大师也吃到了红利,W技能射程变长之后他一跃成为了赛场“常青树”,于是便有玩家提出疑问:为何设计师不直接出一个可以提升AP英雄施法距离的“法术火炮”呢?
在前几天小虎与Letme双排的时候,展示了一手火炮流卡牌。玩过卡牌这个英雄的都知道,中后期移速对于卡牌来说至关重要,现在有了【火炮】+【巫妖】这两件装备,卡牌可以获得额外14%的移动速度,无论是跑线支援,还是参团作战,移速的提升,都能够为卡牌提供充分的机动性、找机会能力,甚至在容错率方面也能够获得加强。
现如今各类以坦克为题材的射击游戏种类繁多,但大抵都逃不出开车、炮口对准敌人然后开炮这一最直接的操作步骤,这就导致大家都不约而同的选择在掩体与草丛后等对方先发动突击。而在此背景下,伟大的锉刀神提出了改变了坦克世界的全新玩法,也就是我们今天新手教学的内容——火炮。
大家好,首先感谢各位粉丝和观众的关注和捧场,咱是从11年注册玩的坦克世界,13年处对象,处于AFK状态,就偶尔被好基友拉去网吧组队娱乐玩玩,当时的火炮还是很强势的,尤其T92,261工程的AP,最强MT查4炮都留下了他们的传说。
在有R技能以后,在上路露一个视野,帮上单英雄压一波血量,然后开R黑对手的视野,这样敌方的下路一般情况是认为魔腾在上路不会飞下路,所以在开大屏蔽对方视野的时候魔腾可以传送到下路的某个点,这个时候传送落地R技能持续时间依旧是在的,直接在飞出去对手是毫无防备!
曾经的火炮拥有动辄上百的银币HE穿深,以及现在看来离谱的高额伤害,金币HE则是+10%的溅射范围,还有能搞人心态的AP弹,小编以前自己开8金走在路上,亮点后瞬间爆炸的经历也有很多次,在那个遥远的时代不会防炮=分分钟退游。
5.17永恒梦魇魔腾改动鬼影重重(R)范围从2000/2750/3500提高至2500/3250/4000。版本改动分析:梦魇自从大削了大招的施法范围后出场率就大幅下降,尽管在之前的版本中有小幅加强但作用不大,这次大招终于加强了!5.17永恒梦魇魔腾最新加点5.