当年的制作团队明明手里头攥着历代以来最棒的剧本,却并没有足够先进的技术去呈现出最好的画面和场景,甚至连足以支撑整部作品完整落地的资金都没有,以至于出现了诸如陈州知府衙门、酒色财气关卡、不周山盘龙柱等明显的删减段落。
翻开自己的steam,发现游戏不少,但是每一个自己想玩的,目光一扫看到了《古剑奇谭3》,正准备打开再重温下,一个推送却出现在了眼前,《仙剑》系列,这个国产单机游戏玩家熟悉的不能再熟悉的名字,我本人也算半个仙剑迷了,虽然不是纯正的游戏老粉,而是通过电视剧了解,进而接触到了仙剑的游戏,但是对于仙剑我有着一份特殊的情感,或许她带给了我一份回忆与感动吧。
7月26日,游戏发行商方块游戏迎来成立6周年,官方也公布了关于《仙剑奇侠传四》重制版的新情报。方块游戏表示,已经和中手游在仙剑IP的单机开发、发行方面达成合作,《仙剑奇侠传四》重制版的工作已经启动,更多详细情况将于近期公布。
今日,《仙剑奇侠传四》重制版发布了全新的前导PV,标志着这款经典RPG游戏将以全新的面貌与玩家见面。本作由UP software研发、方块游戏发行,采用虚幻5引擎开发,将在原作的基础上进行彻底的重制,并计划登陆PC及各大主机平台。
不知道当年你接触到的第一款《仙剑奇侠传》是哪一款游戏呢?最初接触《仙剑95版》《仙剑98柔情版》的小伙伴应该都有35岁以上了吧!毕竟游戏发行的时间是九十年代,很多人都还在用DOS系统。此时能够玩到电脑游戏的人都是高端玩家。