转载自动画学术趴 文/野草VR的时代,也是动画可能即将迎来的一个全新时代。CES2016(2016年国际消费类电子产品展览会)上,一款VR(虚拟现实)产品非常亮眼。它叫做vTime,是全球第一个虚拟现实社交产品。
随着科技界对VR浪潮的推波助澜,VR剪辑对于影视团队来说是一个头疼的事情,不过最近ADOBE宣布即将升级PREMIERE PRO CC,提供对VR视频的全方位支持。从此影视从业者可以尽情发挥自己的创意,在老牌剪辑和特效软件提供的平台上任意驰骋。
导语】;对于VR虚拟现实相关近期作为热门话题已被各种媒介由各方面引发了广泛热议。相信结合本人之前发布的相关文章,你一定会对VR这个划时代的互动科技有了一定的了解。今次,我们抛开学术论调不谈,借由几类主流游戏类型探讨关于VR应用方面的各种臆想。
简介:VR新鲜报是我们近期规划出的一档全新栏目,小的们会将每天较为热门的VR、AR、甚至AI类新闻汇总到这里集中展示,并提供一些有意思的亮点评论,而新闻和评论内容除了来自我们自己网站以外,也会有部分来自微博、微信、外媒报道等新闻渠道,希望在帮助大家获取新闻的同时,也可以博各位观众
HTC VIVE的合作伙伴、游戏开发商Valve在美国西雅图的展会上公布了十余款HTC VIVE的游戏,除了《Budget Cuts》与《Arizona Sunshine》外,其他的10款游戏会在4月与VIVE同期发售。下面是有画面、玩法相关资料的11款游戏,整理如下。
原文自GameInformer在经过了多年的原型机设计、大肆的宣传以及厂商之间的天使投资项目后,最终那个将梦想变成现实的时刻已经离我们越来越近了。游戏开发者大会是最近的一个让开发者展示他们最新原型机的机会,而且也是公布这些设备的发售日的最佳时期。
用户体验虚拟现实随着VR大热,越来越多的人开始接触并了解到VR,并对VR有着自己独到的见解。下文是Pete Borum发布在itproportal上的一篇文章,讲述了他向自己妻子科普VR后妻子的变化以及他由此引发的对VR的感悟。我的妻子Stacy是个非常接地气的人。
VR是大势所趋,但现在时间还是偏早,技术有缺陷,设备昂贵且笨重,内容太少。文 ▍谷美老美有部知名的游戏,叫《模拟人生》。截止至目前为止,《模拟人生》系列全球发行超过1.75亿套,堪称史上最成功的PC(个人电脑)游戏之一。
2015的风口是无人机,2016年的风口无疑是VR。但是某宝的VR产品价格区间从8块到好几万,不禁让人感慨VR的门槛如此之低。目前流行的VR主要有两种,一种是移动端VR,也就是基于手机的VR,原型是Google的CARDBOARD VR眼镜。
AlanButler《Down And Out in Los Santos》,游戏截图,2015年至今他的“摄影”系列《Down And Out in Los Santos》由一张张游戏截图组成,旨在揭示那些作为背景存在于游戏中的流浪者与底层人士,并反映当下社会中的相关问题。
随着网络技术的一次次刷新,移动直播成为了时下人们消遣娱乐的一大主流,不仅成功吸引了各大明星的竞相追捧,还捧红了凤姐、犀利哥、papai酱们,尤其是近日在网络上爆红的papai酱,一条贴片广告视频竟然被拍卖到2200万,简直震惊了网友界。
于2020年12月18日开启的2020年Steam大奖评选活动今天(2021年1月4日)终于落下帷幕,经过多天的玩家投票选举,最终Rockstar的由《荒野大镖客2》摘得桂冠,获得Steam平台2020年度最佳游戏的称号,另外这款游戏也获得了最佳剧情奖。
最近E3上面Microsoft HoloLens全息眼镜可谓大秀风采,没想到不声不响的微软已经把VR技术做的如此彻底,现场MC的投影演示可以说是整个E3上最耀眼的科技展示了。不过在未量产发售之前,小编还是对着这门技术抱以很大的疑问:虚拟现实世界真的来了吗?