DX12几个级别对比,早先Intel曾承诺,Xe架构独显也将完整支持DX12,但此次未提及可变速率着色、网格着色器、采样器反馈等,都已经Turing架构中如RTX2080显卡得到了支持,其核心理念非常相似,都是减轻负载,提高游戏帧率,其中VRS是对帧画面进行强度不同的分层渲染,比
据了解,这次更新主要提供了光线追踪和增强 3D 音频,但也因此,增强版的 DirectX API 只能使用 DX12,导致原本游戏的最低配置要求的 GTX 760 显卡以及 DX11 在增强版下表现不佳甚至完全无法运行。