作为拳头公司继《英雄联盟》后推出的又一款主力产品,《无畏契约》在最初公布时并不怎么受外界待见。抛开MOBA大厂转战FPS容易水土不服这个刻板印象不谈,光是游戏早期的演示画面,就给人一种低配版《守望先锋》缝合《CS:GO》的既视感,不被玩家看好也是情理之中的事情。
21世纪经济报道记者白杨 成都报道2023年7月上线国内市场的《无畏契约》,正成为腾讯游戏版图中一颗冉冉升起的新星。去年四季度,《无畏契约》还仅被腾讯视为“有可能成为长青游戏”的产品,到了今年三季度,它就变成了腾讯“依然在高速的增长中的长青游戏”之一。