实际的测试情况如下:首先使用双持武器进行实战测试,这里是双持狂暴VS多彩狗的数据:触发仅仅1次,伤害占比0.2%双持狂暴VS黑翼老6的数据:触发3次,伤害占比0.4%从上面两次测试的数据可以看到,使用双持两把武器,正义之手的触发几率可有可无,一个boss战才1到3次。
魔兽世界惩戒骑输出优先级插件CLCRet插件设置及技能优先级搭字符串推荐,傻瓜式惩戒骑CLCRet6.0版本推荐。【http://pan.baidu.com/s/1dD7ycGL】CLCRet设置:1.
——可学法术查看BaudAuction——拍卖行优化AuctionFaster——快速拍卖Fizzle——装备品质染色和耐久度CharacterStatsClassic——人物面板属性统计MerInspect——装备一览MBB——插件按钮整合Postal——邮箱增强RepairM
后来慢慢接触到WA这个插件,又看到第六影的走吃教学,也开始了自己的练习.但是后来发现当人物满蓝后,监控就自动消失了,可那时候不一定是满血的状态,觉得实在不方便,而且我的技术还没有上升到可以心算服务器呼吸节点的程度,很多时候都是因为算不准时间吃喝不上导致失利。
不过值得一提的是,《魔兽世界》怀旧服确实勾起了很多老玩家心底的“情怀”,他们在重温熟悉的版本之后不想让自己美好的回忆被工作室和各路无良玩家以及一落千丈的游戏风气毁掉,再加上自己本身也对最新资料片《争霸艾泽拉斯》感兴趣,毕竟漂亮的幻化,酷炫的坐骑,更加优化的职业机制,大秘境、大幻象
魔兽世界6.1竞技场2V2战士心得攻略分享,2600分段选手战奶的一些经验。玩战士时间很长了,从tbc到现在。玩过所有职业的几乎所有天赋,经历了战士各个版本的变化。最终还是选择战士作为自己的大号。以前混迹在1800分段,抱上大腿,就混到了2600分段…一、介绍下战士这个职业1.
很多人纠结暗毁和牺牲谁的输出高,大多数认为牺牲比暗会高一点,因为面板体现高出5%,在我看来两种天赋基本输出一样,可以看到我9号用的是暗,但是16号改成了牺牲,不是牺牲比暗打的高所以16号秒伤提高了,我洗牺牲主要是因为团队问题,腐蚀术痛苦一直被顶,无法保持,无法触发夜幕,纯暗影箭暗是肯定打不过牺牲的,但是如果相同条件,腐蚀可以 全程保持,暗和牺牲的输出基本相同,MC那种小怪多,可以多线DOT的欧皇,暗毁的输出上限会更高。
装备方面选择:1 、8T2 核心治疗手段:一级强效治疗术及四级强效治疗术,8T2特效带来的不占用GCD和蓝耗的四级恢复还是非常非常强大的,WCL冲榜必备8T2+哈拉扎尔的魔法护符,2 、5T2+3散件 核心治疗手段:4级治疗术、4级快速治疗及7级快速治疗,短时间BOSS站和小怪战斗快速治疗是泄蓝和抢治疗的最有效的手段。
尽管目前版本末期,但是插件基本原理和方法是不会随着版本变化而变化的,也就是说,在未来的6.2版本也很实用。对于当下还在raid中的wower和准备进入raid的玩家来说,掌握这些基本的东西会给raid带来极大的便利。
此篇是一个基础篇,主要讲插件下载,载入,基础用法以及如何导入功能。WA IS EVERYTHING。魔兽世界插件实际就是一个事件驱动的工具,游戏内会定义各种可能触发的事件,举个例子,CHAT_MSG_SAY这串字符定义了在输入框输入文本的事件,我们注册了这个事件,当有人在游戏里输入文字时就会触发,这个时候我们就可以做一系列的操作,自动回复之类的,如下: