由拳头游戏开发的第一人称射击游戏《无畏契约》,于去年12月申请到了版号,国服也很快开放了预约。5月2日至5月15日期间,《无畏契约》国服开启了首次“源能封测”,我也收到了资格,第一时间进入游戏——然后被对手打爆了。
作为拳头公司继《英雄联盟》后推出的又一款主力产品,《无畏契约》在最初公布时并不怎么受外界待见。抛开MOBA大厂转战FPS容易水土不服这个刻板印象不谈,光是游戏早期的演示画面,就给人一种低配版《守望先锋》缝合《CS:GO》的既视感,不被玩家看好也是情理之中的事情。