今日,《天国拯救》制作组公布游戏的1.4.2补丁已经制作完毕,目前正在进行测试。这款补丁将伴随PS4和XboxOne平台的1.4补丁一同登场,主机版的1.4补丁仍然处于索尼和微软的审核状态,目前还没有发布。
自RPG这一游戏类型诞生起,使用的就是中古奇幻题材,这里充斥着长剑与魔法、战士与巨龙等标志性元素,这一题材沿用至今依旧经久不衰,虽然有些老套,但不可否认的是玩家们也都非常愿意吃这一套,或许对于喜爱RPG游戏的玩家而言,“剑与魔法”的设定就代表着RPG游戏本身,若是没有这些设定的出
写实中世纪动作RPG《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》原本计划在今年夏季登陆PC平台,之后登陆主机平台,不过开发商Warhorse Studio之前表示发行商可能会要求他们将PC版延期,以保持PC和主机同步上市。
外媒AGB日前公布了《天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》最新消息,游戏开发商不久前在其官方网站发布了游戏E3展会宣传片,大家看到的内容并非CG而是游戏即时演算画面,游戏采用的是Cry3引擎,画面屌炸天。
“哦!上帝!我讨厌加载!”参战人数方面倒是可以理解,毕竟想弄一个像《天国:拯救》里的那种厉害的士兵对程序员来说也不是件简单的事,弄多了更难,但是最后大决战两百人左右确实少了,而且实际战斗中也并没有领主对话中所说的那两百人,大概只有五六十人,让人打的很不尽兴,还没打呢,人就没了。