玩了5天,大概玩了60个小时在美服,延迟平均170-190左右我也是01年读大学开始玩cs,当时真的是狂热的cs爱好者fps游戏也玩了很多年,彩虹六号也玩到钻石,自认为水平不算差,至少是个中等偏上水平吧但是顶着180ms的延迟,跟那些延迟20 30的老外钢枪,10次最多赢3次,几
进入游戏,单安阳这方是进攻方。依据习惯,单安阳开局并没有选择小甲,而是选择鬼魅加一个炸药包,鬼魅作为手枪局选择最多的枪械,其自身射速高和稳定的优点功不可没。随着比赛开始,单安阳一马当先朝着a大走去,到了a大,单安阳发现对面打的比较怂,并没有压出来抢a大这个重要地位。
作为顶级游戏公司拳头的射击新作,瓦罗兰特在今年了上线国服。因为版号问题,国服瓦罗兰特比其他服晚了好几年,但已经有很多俱乐部早就看到了瓦罗兰特的竞技潜力,纷纷成立了瓦罗兰特分部。单安阳想到这个游戏没有别的,就是因为瓦罗兰特拥有一个特殊的机制——随机弹道!
发车发车!本车确定乘客都已成年!上车先将脑子寄存在这儿(●• ̀ω•́ )✧八嘎八嘎,我能打上海major!!!ε=ε=(>Д<)ノノ!!——————“可能我们要恭喜绿龙了!”“没错,虽然天路战队作为龙国唯一一个进入major的战队,但是结果显而易见......
原本还骂骂咧咧的弹幕,瞬间变成了“我要上电视!”。期间还夹杂着各种礼物,数量之多直接让单安阳的电脑屏幕都卡了!发现时间差不多了,单安阳直接加入苏弟的ts。“喂?苏弟。活动开始了吗?”“额,还没。准确的来说,就差你了!”“sorry。”单安阳有点不好意思,没想到其他人都已经到场了!
就在单安阳打算单排上分的时候,突然在vx里看到一个无比熟悉的人:——karsaj苏弟!苏弟也算是cs元老级人物,年轻的时候是战队的主力枪男。随着年龄的增长,巅峰期不在转型教练任职天路战队!可以说单安阳和苏弟在天路的时候是最好的兄弟!苏弟也算是自己的贵人,在天路的时候没少照顾自己。
当下最火热的竞技游戏无疑是《英雄联盟》,作为它的游戏开发商拳头公司,自然也受到了玩家的关注,这不,推出的FPS游戏《无畏契约》,用了不到2年时间就直逼自家的《英雄联盟》,国外最大的直播平台Twitch,观看人数屡屡超过《英雄联盟》。
.听八卦扯闲要想涉足品质尚可且拥有大地图功能,没有成熟经验的加持下研发成本不会低于两千万,同时服务器架构也是一个难点,不要到几十几百人同屏就直接蹦盘了,当然更大的可能性是压根没那么多用户,没有靠谱的发行在做服务器生态的导量成本这块本身就是个坎了,或者是用户看到品质尚不如以上描述的
这是一篇拖欠了很久的笔记,记录了我作为战斗策划的思考,从用户的体验出发来解释游戏枪械的框架,我想应该是第一篇从最顶层开始解释游戏中枪械知识的文章,原本应该在2021年就全部写完,但活到老学到老,在完成70%的时候去玩了瓦洛兰特,对其中的一些论点算是颠覆性的,也困扰了我很久,“为什么一根木棍也能被称作枪,玩家还能打的津津有味”。
凌晨两点,“苏水七毛蛋”众人纷纷结束直播,并在训练房集合。“怎么说苏神?”小k并不知道今天的节奏事件,此时还信心满满的招呼着众人。“我跟你们说,我今天很肿的。排位乱杀说是!”苏弟经过一晚上的折磨,此时也是强打精神。下播前大家跑了一下图,感觉不错,现在正式开启训练。