作为拳头公司继《英雄联盟》后推出的又一款主力产品,《无畏契约》在最初公布时并不怎么受外界待见。抛开MOBA大厂转战FPS容易水土不服这个刻板印象不谈,光是游戏早期的演示画面,就给人一种低配版《守望先锋》缝合《CS:GO》的既视感,不被玩家看好也是情理之中的事情。
《无畏契约》上线之后,国服也是用了很快的速度追赶进度,K/O也是得以迅速上线的英雄之一。该技能是一个闪光弹,同样具有投掷物轨迹,不过它并不像C技能需要落地,而是可以空爆,直接左键扔出大约会有两秒的延迟引爆,对目视到的所有人产生致盲效果,也可以右键迅速轻抛扔出,可以减少大约半秒引爆,不过致盲效果也会减弱一些。
由拳头游戏开发的第一人称射击游戏《无畏契约》,于去年12月申请到了版号,国服也很快开放了预约。5月2日至5月15日期间,《无畏契约》国服开启了首次“源能封测”,我也收到了资格,第一时间进入游戏——然后被对手打爆了。