在After Effects中,我们常常需要运用一个或多个摄像机来创造空间场景、观看合成空间,摄像机工具不仅可以模拟真实摄像机的光学特性,更能超越真实摄像机在三脚架、重力等条件的制约,在空间中任意移动。下面我们就来介绍一下摄像机的创建和设置。
本文首发自微信公共帐号:1123;无需授权即可转载,转载时请务必保留此信息。使用了AE这么多年最让我兴奋的是,时不时的会发现一些有趣的小功能,惊喜我一下。今天这个功能真的非常简单,感觉挺有用的,就迫切的希望告诉大家。之前知道的同学们,不要瞧不起我呀。如何快速移动一个物体的中心点?
大家好,我是《鬼遮眼》的特效老吉,很高兴与大家分享 《鬼遮眼》的后期特效制作。《鬼遮眼》的特效几乎都是用AE自带插件做的,除了AE自带插件的应用,我们最常用的还有Trapcode particular、shine与 optical flares。
调出跟踪器面板设置参数,运动源:被跟踪的图层,当前跟踪:跟踪1,跟踪类型:透视边角定位,设置好参数点击向前分析。给跟图层添加一个效果 “遮罩阻塞工具”调整参数,使画面边角处有模糊的过渡效果,让它更能与背景溶合。
这篇文章是三维融合两个思路中的另一个· 动态素材和三维的融合 ·指在移动机位的素材上加三维效果一些好朋友说没太看懂,这里再解释一下这两个思路我们看到的一些三维特效镜头大多数都是运动的这样的效果有两种做法1.固定机位拍摄靠后期加抖动模拟摄像机的运动2.
哈喽大家好,有的小伙伴留言说想知道如何拍摄星轨的照片,今天蚂蚁就给大家带来星空拍摄的进阶教程——星轨。拍摄前准备1.时间选择拍摄星轨的时间和拍摄普通星空一样,都要求天色完全黑透再进行拍摄,可以通过手机上的天气App来查看日落时间,通常日落后1个半小时以后天色就完全黑透了。
After Effects是一个复杂而庞大的动态效果制作软件,当我们用AE进行合成时,大量的图层、预合成、效果、动画会使我们的项目变得越来越庞大、复杂,合成的预览和渲染加载的速度越来越长,这是就需要我们对项目进行合理的组织,配合实用的快捷键提高AE的工作效率。
大家好,欢迎来到大方笔记!镜头景别的实现,离不开摄像机的移动配合。接下来我们就来看看,如何通过运镜方式,去达到预期的景别效果。封面图话不多说,赶紧来围观吧!01 定机位运镜顾名思义,定机位即摄像机不做任何运动。一般是用三脚架固定机位,画面主体做相应动作。