四年前《黑神话:悟空》立项时,整个开发团队连扫地大妈算起来只有7人,到底是什么样的魄力,让仅仅是游戏爱好者的杨奇和冯骥一跃成为国产游戏之光的呢!《黑神话:悟空》是国内首款具有文化输出能力的游戏,为全球玩家提供了一个了解和体验中国文化的窗口。
说个笑话,没云通关《黑神话》之前,听说有4个结局,结果云通关之后,才知道有哪4个结局。从2017年立项,到2020年第一个演示demo上线,再到2024年游戏首发,游戏科学搞了7年,据说最近资本方给的压力太大,可能顶不住了,才匆忙上线只有两个结局的游戏版本。
#排面座驾还得是TA#内容转载自:@躺倒鸭《黑神话:悟空》解锁已经过去5小时了,你们是不是还在上班没时间玩?我不是,我上班就是玩游戏鸭鸭在快速体验完2小时后,来解答一下大家最关心的几个问题。还没有玩到或是仍在纠结要不要买的,看完这篇就够了!游戏到底咋样,值不值得买 ?
8月20日,《黑神话:悟空》上线,首发3天内全球销量超过1000万份,发售后一个月内全球销量超过2000万份,屡屡打破纪录。《黑神话:悟空》改编自中国四大名著之一的《西游记》,设计者在战斗系统、视觉设计以及弘扬中国文化等方面用心良苦,受到国内外业界赞许和玩家好评。