#头条创作挑战赛#说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~红警2与其后续的dlc作品:尤里的复仇,一直是许多玩家至今还喜爱的即时战略游戏。游戏作品本身非常优秀的同时,也极具趣味性,这些在游戏兵种的设计中就有所体现。
超时空军团兵不论要去何方都不需动脚,而是直接在地图瞬间移动,瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能再传送到新的地点后进行再次移动或攻击。由于传送后会一定时间内无法运动并且不能攻击,因此超时空军团兵在此时会十分脆弱。
要找到这个问题的答案并不难,打开谷歌指数,输入关键词红色警戒,并键入系列名“命令与征服”作为对照组,调整时间,我们就能得到一张红色警戒与命令与征服在全球各个地区的热度对比图,红色越深代表红色警戒的热度越高,我们不难发现,全世界最爱玩红警的国家是——中国。
因为红色警戒2对MOD的支持性很好,代码编写和素材调用都十分方便,因此在其发行之后国内外一直都有许多玩家在乐此不疲地制作Mod,直到十余年的现在依然热度不褪,这些玩家被称作Modder,Modder和他们的努力是红警至今依旧活跃的重要原因。