11月13日,英国竞争与市场管理局正式批准了微软对《使命召唤》开发商动视暴雪的收购。尤其是在进入次世代后,Xbox Series X和Xbox Series S的表现似乎还不如上一代的Xbox One。
自2001年11月微软在北美发售初代 Xbox 主机到现在,Xbox 这一品牌已经走过了 20个年头。想当年,持有 Windows 操作系统的 IT 巨人“微软”宣布要进军游戏行业的时候,行业内顿时掀起了滔天巨浪。
IT之家 3 月 20 日消息,几周前,微软 Xbox 负责人 Phil Spencer 首次透露,该公司计划推出自己的移动游戏商店,以更好地与苹果和谷歌竞争,日前他在接受 FT 的最新采访时更多地谈论了这个计划。
初代Xbox看上去就像一台老式的VCR录像机,手柄大得离谱,但它也是自雅达利之后,由美国公司制造的又一个成功的游戏主机品牌。20年后的今天,20位曾对Xbox诞生发挥重要作用的人士接受采访,以口述形式回忆了从构想、开发到正式推出Xbox的整个过程。
2001-2021年回望Xbox的20年发展:微软游戏的下一个20年可以有多大的期待?Bungie是美国著名的电子游戏软件制作商,由一名芝加哥大学的大学生Alex Seropian于1991年5月以Bungie Software Products Corporation的名称成立,最初位于芝加哥市。
英国品牌评估机构“品牌金融”(Brand Finance)发布“2020全球最有价值的100大科技品牌”(Tech 100 2021)榜单,苹果以品牌价值2634亿美元跃居榜首。进入前十名的品牌还有亚马逊、谷歌、微软、三星、脸书、微信、腾讯、华为和淘宝。