魔兽世界6.0恶魔术属性,6.0恶魔术属性优先级选择。取消重铸之后,恶魔术的属性装备应该如何选择呢?属性优先级主属性:智力:提高法术强度。法术强度:你可以在武器和部分饰品上的绿字部分找到它。二级属性:急速:Dot跳得更快,技能的施法时间更短。一些技能也因为急速有着更短的冷却时间。
装备属性当前版本下,恶魔术士会拥有5%的精通加成。智力:每点提升一点法强,在5H阶段,1点智力远高于所有2点副属性,而在你的装备提升至660或者更高后,1点智力与2点副属性的收益将渐渐持平。副属性:精通:每146.
奥杜尔的T8装等偏低,并且很多职业的T8特效比较拉胯,以至于一些职业专精完全不用纠结4T8。反观TOC的T9套装特效就非常优秀,先不说258装等的高阶套装,就连245装等的套装也是大部分职业必须入手的存在。战士防战的2件套效果可以提高仇恨能力,4件套效果可以提高生存能力。
虽然国服添加了15%BUFF,但是25人奥杜尔依然把很多玩家心态打崩了,毕竟没BUFF之前普通难度6-8小时,有了BUFF之后一些团长总想尝试H模式,结果还是6-8个小时,时间一点没少,H模式一个没过。
魔兽世界7.0恶魔术技能变化一览,在新资料片里恶魔术的变化在全职业里应该是较多的一个,恶魔变身以及恶魔变身下的技能均被移除,围绕【古尔丹之手】以及恶魔能量的输出循环机制已成过去,那么在新的资料片里恶魔术有着怎样的前景呢,我们往下看。输出来自宠物在7.