弹幕游戏直播最早起源于日本,随着国内游戏直播的发展,弹幕互动游戏直播也在国内开始流行。没有内容就会导致直播间无聊,乏味,留不住人,没有礼物点会导致直播间有流量没收益,随着这种直播形式吸金能力变弱,直播生态就逐渐发生改变,激发更多吸金的玩法,例如弹幕互动游戏直播,想必大家都见过几个头部类弹幕互动游戏,平台花大力气做直播互动游戏目标就是希望帮助游戏主播活得更好,让主播生态更加健康。
目前各大视频平台的直播内容都存在没内容,没礼物点的问题,拥有几十万粉的大主播的直播间人数依然在几百人左右,在去年抖音率先做出了改变,提出了弹幕互动玩法,主播开播内容以真人+弹幕小玩法界面推流画面为主要直播画面,观众通过评论、礼物点赞在弹幕小玩法界面与主播实现互动,主播通过讲解弹幕小玩法实时互动情况输出开播内容。