卡牌游戏的初版设计往往是概念设计,在炉石传说里每个版本的初版设计通常是为了确定这个版本的机制和风味,所以Iksar展示的一些初版设计,确实很粗糙,让人看了直呼“还好没让你设计,还好设计没通过”,经过设计组和平衡组的不断改动,很多卡已经和之前不一样了,但是不少设计概念确实是保留了下来。
也许你是2008年代的DNF老玩家,但你未必看过DNF的改编动画。2009年,DNF官方动画第一季《阿拉德战记》悄然上线,第一集的开头把时间线锚定在了阿拉德历981年,这一年,帝国紫雾团、四大剑圣和卢克西组织的调查团去调查异常的悲鸣洞穴。
DNF发展多年以来,已经展开了庞大的世界观,十多年的冒险,我们经历过黑暗的童话故事,目睹过难以名状的变异事物,见识过惨绝人寰地狱环境,遭遇过突如其来的风暴漩涡,也领略过山川异域风土人情,参与过激动人心的大事件,进行过史诗般壮阔战斗,这些都让人炫目不已。
不知不觉间,DNF动画第二季《逆转之轮》就来到了大结局,作为一个12年的老玩家,看了第二季第一集后就一发不可收拾,深深的爱上了这部动画,不为其它,只因为我在动画里发现了自己的影子,还原经典,再现经典剧情,也让我想起了当年的一幕幕,就像西岚所说,“我进行了无数次的时空旅行”,那也就是我们玩家。
出发,向着新的希望,DNF第一章版本回顾2008年,DNF这款热血格斗网游正式进入中国市场,经典的卷轴式游戏形式,丰富的地下城副本系统,充满个性的游戏画面,华丽精彩、极具观赏价值的PK模式,融合街机的传承和在网游界的创新等特色,让DNF迅速风靡大街小巷。
DNF老版本之初史诗装备还不普及,大家都在使用着紫粉装,而在远古地下城中也有一批让人可望不可及的远古粉,这种装备只能通过刷远古地下城来获得,其爆率比起深渊怪物掉落的粉装来说更加珍贵,现在我来给大家一一盘点一下这些最初的天价粉,每个远古图只说其中最贵最稀有的几个。
玩DNF手游的相对来说都是玩过端游的老玩家,大部分攻略对于老手来说没什么大用,但是也有一部分是没有玩过端游的兄弟,属于只闻其名的,不见其人的。限时里的世界 boss,每天上午 9 点到晚上 11 点开启,也是只能用一个角色参与,可以获得各种属性徽章。
男大枪,远程物理输出职业,技能范围大、超远程距离攻击、良好的手感、重甲精通、生存能力强大,是稳定的远程炮台型职业,技能多为直线范围的超远AOE,且有着出色的远程输出能力,在面临大量怪物时有显著的优势,特此给兄弟们带来【罗特斯版本毕业出装推荐】。
三大远古神图,“遗迹、悲鸣、机械牛”,不仅有我们青春回忆,也是摸金圣地,还能顺便制作“次级毕业装备”,记得每日必刷哟!【一】王的遗迹角色等级30开启,角色每天1次,账号每天3次,掉落材料“远古王国的金币”,可用于制作“战争之王”防具套装。
比较有名的“里鬼战士”“狙击兵”“怒气战士”等玩法层出不穷,当时我也是凑齐了17发尼尔狙击,曾经还享受过3保1上擎天,各种精英怪还是BOSS,都是蹲下砰砰砰,别提当时有多爽了,现在看看以前的视频,还感觉热血沸腾的。
虫王戮蛊No.7王的遗迹由于爱丽丝的挑拨,暗黑城向公国开战了,部分暗精灵战士的状态并不正常,总喊着为了王,王在召唤之类中二的台词,后来从莎兰口中得知他们是被千年冤魂洗脑了,这是一股千年以来的强大怨念——不灭之王波罗丁锤王波罗丁以上,便是60年代的地区剧情大概,谨以此篇,唤起你过去
对于新手玩家来说,我们应该如何选择过渡装备?在初期,我们应该如何进行资源管理?注意以下几点,就能少走弯路,避免浪费!【一】远古装备很强角色30级开启“王的遗迹”,每周1次,可以制作“战争领主防具”,优先制作“鞋子、裤子、衣服”,升级到50可用到出毕业防具。