按理说LOL手游的节奏快,英雄做出核心装备的时间点会大大提前,强势期也来得很早,一些看似需要发育的英雄,过渡的难度会明显降低,所以在官方预告杰斯即将要上线时,大家一致认为这个在端游拥有超强统治力的线霸级英雄,也将在手游中掀起一阵“血雨腥风”,可上线三天回过头来一看,似乎高估了杰斯
铂金一下基本都是萌新混子之类的占比很大,这时候最好选择打野可以做打各方面的支援和抢龙控节奏,这段位基本没有任何大神或者炸鱼玩家,如果一直混迹在这段位上不去只能说你是真菜,而不是队友或者匹配机制的问题,哪怕你把把mvp也只能说明你就是抢人头打架毫无意识!
因为LOLM国服从这个赛季开始,与国际服同步采用MMR机制了。通俗点说,也就是钻石段位的玩家想要上分,只会匹配到隐藏分在钻石及以上段位的玩家,靠ELO打上钻石的人,遇到靠自己上钻石的玩家,自然是只能输了。
曾经,LOL带给玩家们的快乐是数不胜数的,伴随着手游版的出场,很多玩家也转战到手游端的怀抱,可是玩着玩着就发现味道变了,甚至都感觉不到一丝这是LOL,那个曾经经典的端游版为什么变得水土不服了?为何让玩家们没有了乐趣,咱们娓娓道来。手游版标榜着自己和端游版一样,有着出色的竞技玩法。
相信大家近日已经刷到了lolm新英雄佛耶戈上线的新消息了,作为第154个上线的英雄,佛耶戈整体的定位偏刺客、战士,偏物理输出类型,在叠满征服者符文后的爆发输出非常不俗,在操作允许的情况下基本可以一直保持叠满符文属性,再配合类似阿木木这类控场能力强的英雄,很容易打出以少胜多的局面。
说真的,硬核玩家和那些喜欢电竞类手游的玩家一开始都对LOL手游充满了期待,结果上手体验之后,大家都集体傻眼了,为什么呢?因为这游戏的骚操作真的不要太多,导致他们也都受不了了。说起这游戏的骚操作,首先要说的就是回城出装这一点了。