平台方面采用Zen2架构锐龙3代平台,处理器是AMD Ryzen 7 3700X AUTO PBO模式,另一款处理器使用模拟出来的“Ryzen 5 3500X”,显卡测试环节均使用AMD Ryzen 7 3700X尽量避免瓶颈,主板是微星X570 GAMING PRO CARBO
你没看错,《我的世界》正式支持光线追踪和DLSS技术。《我的世界》RTX测试版中拥有Ray Tracing Render Distance的设置项,在测试中我们发现,这款游戏的光线追踪渲染距离设定值越高,玩家在游戏中开启光线追踪后的可视距离就越远,玩家能看到的游戏画面也更加丰富。
01DirectX 12 Ultimate强势登场光线追踪成为次世代游戏标准微软在3月底发布了DirectX 12 Ultimate,作为Windows10时代重要的图形API的重大更新,DirectX 12 Ultimate不但统一了Windows PC和微软次世代游戏主机XB
辛丑牛年到,欢喜迎新春。在人们互赠祝福的同时,NVIDIA也为游戏玩家送上了一份新年大礼——NVIDIA GeForce RTX 3060(下文简称RTX 3060)。作为一款面向主流玩家的游戏GPU,RTX 3060自然也受到众多游戏玩家的关注。
沙盒神作《我的世界》将于下月登陆PS4、Xbox One和PSV三大平台,不过说起次世代平台,玩家们首先想到的就是分辨率问题,虽然这是个马赛克的世界,但我们一样要追求画质!现在有个好消息要告诉大家,官方已确认该作PS4、Xbox One版的分辨率均达到了1080P。