1. 最好有建造者跟在移民后面走,新城最开始就锤纪念碑,建造者负责优先改良增加生产力的设施,把新城产能提上来是关键。2.最开始的总督选那个总务官,下一次升级直接就选生产移民不消耗人口那个选项,这样出移民不损失人口。总督前几个选总务官,教育家,金融家,外交官和城主。3.
在科技落后的情况下,你很难取得任何胜利。每个策略游戏都有自己的获胜机制。就像《红色警戒》熬过前期疯狂出天启坦克,即使后期打到七个无情也同样是秋风扫落叶。或者像《帝国时代》一样,前期也是琐碎的开发,后期为了解决战斗是疯狂的爆兵。《文明6》这个游戏其实对新手不友好。
作为耳熟能详的“时间黑洞”系列,《文明》系列历代都能令不少玩家玩得废寝忘食,不管你是沉迷于城市规划建设还是势力间的外交战争,将一个人类文明从渺小聚落发展到连绵不绝的城市群,整个发展历程都掌握在自己手中,这样的游戏体验足以让人沉溺其中。
《文明》系列的第一代作品始于1991年,到目前为止的最新作也就是本篇文章的主角,是2016年发售的《文明6》,这款游戏从第一部发售开始就以历史策略回合制游戏面世,与主打三国历史题材的《三国志》系列有些许相似,不过《文明》系列要更庞大一些,它包含了近乎整个人类的文明发展史,从石器时
《文明6》这款游戏自2016年发布以来,到现在已过去8年之久,期间也经历多次更新和扩展。这个资料片在游戏本体的基础上新增8个文明和9个领袖,加入了忠诚度、总督、历史时刻、同盟和紧急情况等玩法,增加了游戏的复杂度和可玩性。
Part.1席德梅尔的文明6文明6,全称席德·梅尔的文明六,席德梅尔的文明系列正传第七篇,前六部分别是文明Ⅰ,文明Ⅱ,文明Ⅲ,文明Ⅳ,文明Ⅴ,文明:太空,作为一个29岁的SLG策略游戏,文明系列拥有长久的生命力和让无数玩家沉迷中的魅力,和让人又爱又恨的"再来一回合"。